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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的(de)面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求时,这个(gè)要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不(bù)会被忽(hū)视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害(hài)(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具(jù)有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关(guān),但给目标增加的(de)法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的(de)法术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与你认为(wèi)的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉(jué)得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的(de)一个要求时(shí),这个(gè)要求(qiú)不会(huì)太高,就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中更好的(de)效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物理防御越高(gāo),少阴的效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果有多少(shǎo)件(jiàn),如(rú)果(guǒ)除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在(zài)都适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台是(shì)有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但(dàn)是(shì)如果你自(zì)身已(yǐ)经有(yǒu)几(jǐ)件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可(kě)能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系(xì)来(lái)说(shuō),更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么(me)你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄(nòng)得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分(fēn)全部(bù)有效(xiào)

身(shēn)上没(méi)有忽视(shì)效果的,那么一(yī)件(jiàn)两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩(wán)家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星(xīng)印之(zhī)前(qián)放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外(wài)就是忽视虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风险,但是太(tài)阴的(de)暴击也一(yī)样有风险,暴击的(de)特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展忽(hū)视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更高,要(yào)么是少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也要(yào)计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计(jì)算了少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高于这个(gè)阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于(yú)目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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