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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属性角色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知(zhī)道答(dá)案(àn)就赶(gǎn)快(kuài)看看(kàn)下(xià)面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力聚怪(guài),随(suí)便配个(gè)元(yuán)素(sù)发生器(qì)输出(chū)也(yě)不低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能(néng)速度(dù),后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就(jiù)完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期(qī)到后期(qī)的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗(sú)的(de)输出,虽(suī)然(rán)没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前(qián)版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色(sè),而(ér)且(qiě)输出其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相(xiāng)当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做(zuò)着(zheword中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅)就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是(shì)开(kāi)大之(zhī)后的(de)输出真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性角色(sè),抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额(é)外(wài)射(shè)出(chū)一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射(shè)击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高(gāo),更为(wèi)精(jīng)准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未(wèi)满蓄力瞄准(zhǔn)射击和(hé)满蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出风域,对处(chù)于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人(rén),造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人(rénword中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅),并对其造(zào)成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅对(duì)应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起,是一位非常(cháng)出(chū)色(sè)的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按(àn)将周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气(qì)血(xuè),回血(xuè)量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出(chū)能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之(zhī)一层,让她(tā)能够在攻击的同(tóng)时(shí)回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻(gōng)击(jī)。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提(tí)高伤害和(hé)影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到(dào)水火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造(zào)成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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