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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介 原神元素反应效果有哪些

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原(yuán)神元素反应是很(hěn)多玩(wán)家摸(mō)不透的一个机(jī)制,不同的元(yuán)素叠(dié)加(jiā)后能造成不同的(de)伤害,接下来(lái)小编就给大(dà)家整理一下,帮助(zhù)玩家更好的(de)理(lǐ)解!

原神(shén)元素(sù)反应攻略

元素反应是原(yuán)神的重(zhòng)中之重,掌握元素(sù)反(fǎn)应(yīng),是(shì)掌握(wò)原(yuán)神(shén)战斗(dòu)系统(tǒng)的之一步。本文将带(dài)你(nǐ)了解元素反(fǎn)应相关的(de)内容(róng),只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程(chéng)干货(huò),先上(shàng)一张(zhāng)图:

元素(sù)反应一图(tú)流(liú)

先来(lái)看图(tú)片左边的“杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷(léi),反应(yīng)时(shí)发生爆炸(zhà),对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有关(guān),且无法暴击(jī)。超载(zài)反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰(bīng)元素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以(yǐ)降(jiàng)低敌(dí)人一定的(de)防(fáng)御力。超(chāo)导反应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附(fù)着(zhe)冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元(yuán)素附着的敌人,则会向(xiàng)周围传导雷元素伤(shāng)害,传导伤害(hài)无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)水元素(sù)攻击火(huǒ)附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比(bǐ)提高(gāo)本(běn)次攻(gōng)击的(de)伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序(xù)的(de)不同,伤(shāng)害提(tí)升(shēng)的百分比也不同。          

冰元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被(bèi)冻(dòng)结(jié)的敌人受到(dào)重攻击时(shí)会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期(qī)体验中主(zhǔ)要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除(chú)冰冻并受到一定(dìng)的物理伤害(hài)。

火、冰、水三(sān)种元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关(guān)系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师(shī)的战斗中:

水元(yuán)素(sù)对(duì)火深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害更(gèng)高

火元素对冰深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰元素对(duì)水深渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

由此导致的一(yī)个很有(yǒu)意(yì)思的现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊法师会(huì)被雨水淋到破(pò)盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的(de)元素,目前(qián)游戏中没有(yǒu)拥(yōng)有(yǒu)草元素(sù)神之眼的角色,在元素反应层面(miàn)上(shàng),草元素只和(hé)火元(yuán)素反应。在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)则(zé)表(biǎo)现(xiàn)为火元素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草元素(sù))消(xiāo)耗殆(dài)尽(jǐn)。因(yīn)此我们可以(yǐ)推断燃(rán)烧反(fǎn)应是将定(dìng)量(liàng)草元素消(xiāo)耗殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩(yán)

扩散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时会发(fā)生转(zhuǎn)化(huà),除造(zào)成(chéng)原本的风元素伤害外,还(hái)会(huì)额(é)外造成对应转换元素的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对应元素(sù)的晶(jīng)片,角色(杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介sè)拾取(qǔ)到晶片时会(huì)生成对(duì)应(yīng)元(yuán)素护盾,护盾可(kě)以吸(xī)收(shōu)伤害,为角色提供(gōng)保护。

策略制定思路(lù)

这(zhè)里仅举几(jǐ)个(gè)例子来(lái)帮大家理解选择的思(sī)路(lù),具体的选择大家可以(yǐ)到游戏(xì)里自行体(tǐ)会。

例1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷元素免疫(yì),常驻(zhù)附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷(léi)=超导(dǎo),额外造成(chéng)冰(bīng)元素伤害(hài),强。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩散,额外造(zào)成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫(yì),常(cháng)驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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