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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色(sè)了(le),可是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案(àn)就赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上(shàng)高的(de)离谱的(de)充能速(sù)度,后期(qī)依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之无(wú)愧(kuì)的(de)EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的(de)副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期(qī)不俗(sú)的输出,虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅提升,依(yī)然(rán)算的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行(xíng)者(zhě):就算是(shì)初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风(fēng)属(shǔ双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义)性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具(jù)人(rén)就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他(tā)风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的(de)面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一(yī)号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开大的(de)时候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真(zhēn)的(de)很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后可(kě)以解放主角成(chéng)为岩属性专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的射(shè)击。其中的(de)之(zhī)一(yī)段和第(dì)四段射击能够额(é)外射(shè)出一支(zhī)箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有(yǒu)较高(gāo)倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘风(fēng)飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造(zào)成巨大的(de)暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其(qí)造(zào)成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴(bào)风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性,造成对应(yīng)元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害(hài)的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围(wéi)的敌(dí)人拉(lā)到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是(shì)一位(wèi)有一定输(shū)出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之一层(céng),让她(tā)能够(gòu)在攻击(jī)的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常在(zài)队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元素(sù)技能(néng):对(duì)前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

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