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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),少阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点(diǎn)的(de),所以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回(huí)合结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳(yáng)属(shǔ)性的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制(zh首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式ì),也避免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害(hài)或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其(qí)实(shí)是真的(de)不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

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少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地,则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的(de)倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是(shì)太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了(le)

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