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公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品

公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能力(lì),也(yě)公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格威尔(ěr)更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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