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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整理的原(yuán)神(shén)「挑战(zhàn)者·第八辑」所有相关(guān)成就完成 *** 游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

快速压低它(tā)的(de)血量或者等(děng)待一会,它会移动到场地中央(yāng),当出现了(le)图中(zhōng)所示文字提示后(hòu),场地内的重力会发生衰减,角色的跳跃能力也(yě)会大幅提高。

原神4.1版本中更新了(le)新(xīn)成就「挑(tiāo)战者·第八辑」。本(běn)期为(wèi)大(dà)家带来的是原(yuán)神(shén)「挑战者·第(dì)八辑」所有相(xiāng)关(guān)成就完成 *** 。在与大(dà)世界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战斗中,快(kuài)速压低它(tā)的血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所示文(wén)字提示后,场(chǎng)地内的(de)重(zhòng)力(lì)会发生衰减,角色的跳(tiào)跃能力(lì)也(yě)会(huì)大幅提高。

1. 月(yuè)亮的(de)距离

在与大(dà)世界boss「实验性场(chǎng)力发生(shēng)装置」的(de)战斗中,快速压低它的血量或者等待一会,它会(huì)移(yí)动到(dào)场地中(zhōng)央(yāng),当出现了(le)图中所(suǒ)示文字(zì)提示(shì)后,场地内的重力会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃能力(lì)也会大(dà)幅(fú)提高(gāo)。

太深是一种什么体验,太深是不是不好

此时,我们使用任意角色跳起,并发动(dòng)下(xià)落攻击。在本轮重力衰减结束前(qián),累积使用11次下落攻击成功命中「实验性场力(lì)发(fā)生装置」即可(kě)解(jiě)锁成(chéng)就(jiù)「月亮的(de)距离」

注:①. 尽量不(bù)要离boss太远(yuǎn),下落攻击必须(xū)命中boss(有伤害产(chǎn)生(shēng))才算有效次数。

②. 中间操(cāo)作失(shī)误(wù)断了(le)一两(liǎng)次是没有关系的,累积命中11次(cì)就行(xíng)。重(zhòng)力(lì)衰减时间挺(tǐng)长的,足(zú)够打(dǎ)满次数。不过(guò)要注(zhù)意(yì),在单轮(lún)重力衰减内累积(jī)到11次才有(yǒu)效(xiào),下(xià)一轮重力衰减会重新开始(shǐ)计数(shù)。

③. 这(zhè)个成就不需要击败boss,次数到了成就就会(huì)自动弹出。

2. 重力(lì)阵线

在与大世界boss「实验性场(chǎng)力发生装(zhuāng)置」的战斗的过程中(zhōng),它(tā)会释(shì)放名为「引力涟漪」的(de)技(jì)能。boss会(huì)出现明显的前摇(yáo)蓄力,随后(hòu)朝地面发射冲击波(bō)并向(xiàng)四(sì)周扩散。

由于这个技能会在重(zhòng)力衰减时释(shì)放,而(ér)这(zhè)个(gè)时候角色(sè)跳跃能力(lì)属于大幅增强的状态(tài)。因此角色(sè)可以轻松的跳跃起(qǐ)来,躲避(bì)冲(chōng)击波。

只要在战(zhàn)斗的全程中都没有被该技(jì)能(néng)命中过(guò),击败boss的时候就会获得成就「重力(lì)阵(zhèn)线(xiàn)」

注:①.该技能要跳起(q太深是一种什么体验,太深是不是不好ǐ)躲(duǒ)避,哪怕属于护(hù)盾的庇(bì)佑下没有受(shòu)到伤害,也算被命中了。此(cǐ)外(wài),被(bèi)其他(tā)的技能命(mìng)中并不会影响成就(jiù)获(huò)取。

②. 「引力涟漪」主要(yào)有两种版本。一种(zhǒng)是常(cháng)见的每两道冲击波之间有明显间隔;一种是同(tóng)时(shí)释放三道冲(chōng)击(jī)波。后(hòu)者在角色跳(tiào)起的时候迅速(sù)打开(kāi)风之翼,等冲击波过去(qù)了在降落。

③. 这个成就(jiù)需(xū)要击败boss才能获得(dé)。如果击败(bài)了但没弹出(chū)有可能是不小心被冲击波蹭到过(guò),可以(yǐ)再试试。(秒(miǎo)掉似乎有可(kě)能(néng)会不(bù)跳成(chéng)就(jiù),不清(qīng)楚是不(bù)是bug)

④. 一(yī)定要注意的一(yī)点!钟离的岩脊被命(mìng)中也会判定失败(bài),尽量不要携带。

3. 给我套上(shàng)枷锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风组(zǔ)曲」的挑战场地,在梅(méi)雅德处选择挑(tiāo)战(zhàn)「歌裴莉娅的葬送」,这个一定不要选错。

演出进行(xíng)到 *** 阶段时,boss会在(zài)场地中召唤出三个(gè)旋风,如下图所(suǒ)示。这时(shí)候男舞(wǔ)伴「科培琉司」会围绕着场地旋转(zhuǎn),并(bìng)朝我们(men)发(fā)射“冰刃”。当冰(bīng)刃(rèn)穿过旋风时会(huì)发(fā)生相应的冰元素转化。

我们需(xū)要做的(de)就是靠近旋(xuán)风(fēng),吸引科培琉司的冰(bīng)刃穿过(guò)旋(xuán)风。当三个旋风全部因(yīn)科培琉(liú)司的攻击发生了元素转化,即(jí)可(kě)获得成就「给我套(tào)上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成就弹出了就行,不需要(yào)击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹(xiè)王座

在(zài)挑战(zhàn)大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火(huǒ)帝皇」的时候,它的(de)角(jiǎo)上会出现一个红色的火元素盾条。这(zhè)个盾条(tiáo)可(kě)以(yǐ)通(tōng)过(guò)元(yuán)素反应进行(xíng)削(xuē)减(jiǎn),效率更(gèng)高的是水元素。

我们需要做的就是将盾(dùn)条清空(kōng),使boss瘫痪,陷入虚(xū)弱状态,并(bìng)在(zài)此状态下(xià)击败(bài)boss。成(chéng)功(gōng)后即可获(huò)得成(chéng)就「鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清(qīng)空后,boss瘫痪(huàn)在(zài)地上的这段(duàn)时间属于“虚弱”状态(tài)。一旦(dàn)它(tā)重新站起来,哪怕盾条(tiáo)还没有恢(huī)复(fù),也已经不属于(yú)“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间(jiān)很短,故推荐分为两步进行。之一步,压(yā)低boss的血(xuè)量(liàng)到自己角色的斩杀线范(fàn)围(wéi)内。第(dì)二步,清空(kōng)boss的盾条,然后快(kuài)速击败boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在挑战(zhàn)大世(shì)界boss「千年珍珠(zhū)骏麟(lín)」时,它身(shēn)上会出现一个紫色的(de)雷元(yuán)素(sù)盾(dùn)条,这个就是“异海珍珠”的(de)能(néng)量条。

我们先快(kuài)速(sù)削减(jiǎn)盾条,但不要(yào)完全清空,留差(chà)不多一两次就能击破的样(yàng)子。等它跳到半(bàn)空使用技能「原海古雷(léi)」时,迅速将剩下的盾条(tiáo)清空。

成(chéng)功后即可(kě)获得成就「砂砾收藏家(jiā)」

注:①. 地(dì)上(shàng)的三个是(shì)共鸣珊瑚珠,在完(wán)成成就(jiù)的过程(chéng)中(zhōng)千万不要破坏(huài)它们(men)。我们需(xū)要直接击(jī)破boss本体的异海珍(zhēn)珠才(cái)行。

②. 削(xuē)减(jiǎn)盾(dùn)条的方式为通过冰/草/火元(yuán)素(sù)角色的攻击造成元素反应。推荐使(shǐ)用这三种元素的弓箭手,使用其(qí)他武器(qì)的角(jiǎo)色很难打(dǎ)到最后(hòu)半空中的boss。

6. 我击碎雷(léi)霆

还(hái)是挑战太深是一种什么体验,太深是不是不好(zhàn)大(dà)世(shì)界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接清空它身上的紫色(sè)雷元素盾条(tiáo)(异(yì)海珍珠能量条)。

在一段(duàn)时(shí)间后,boss会开始重新凝聚异(yì)海珍珠,如下(xià)图(tú)所(suǒ)示。

我们要在它凝聚(jù)开始后(hòu),完成(chéng)前,迅速将(jiāng)它击(jī)败。成功(gōng)即可(kě)获得成就(jiù)「我击碎雷霆(tíng)」

注:①. 清空盾条的方式除了上(shàng)面提到的通过(guò)冰/草/火(huǒ)元素角色的(de)攻击造成元素(sù)反应之外(wài)。还可以(yǐ)通过击破(pò)boss使用「原海古(gǔ)雷」时召(zhào)唤的三(sān)颗共鸣珊瑚珠,来达成清空盾条(tiáo)的目(mù)的。

②. 由于重新(xīn)凝聚的时间很短(duǎn),故推(tuī)荐分为两步进行。之一步,清空盾条之后(hòu),压低boss的血量到自己角色的斩杀线范围内。第二步,看到(dào)boss开始凝聚时,快(kuài)速击败。

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