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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华(huá)本(běn)身在之前的测(cè)试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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