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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项。

以撒的结(jié)合(hé)忏悔错(cuò)误王冠是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具。每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道(dào)具(jù)。

一、效果

每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个错误(wù)王冠效果不叠(dié)加。

二、注意(yì)

减速(sù)效果(例如怀表)不会降低道(dào)具变(biàn)换的速度。

一组道具中的(de)一个是原(yuán)本生成或被重置(zhì)后的道(dào)具,另外四个则会来(lái)自当(dāng)前(qián)房(fáng)间(jiān)的道(dào)具池。

箱(xiāng)子中的(de)道具通(tōng)常在生成后(hòu)需要一个(gè)很小(xiǎo)的(de)间隔才可(kě)以被角色(sè手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越)拾(shí)取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹开了一(yī)样);但是(shì)如果角色(sè)获得了错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是说(shuō)角(jiǎo)色在(zài)道具生(shēng)成时便可拾(shí)取该道具,可互动(dòng)实体生(shēng)成的(de)道(dào)具同理(lǐ)。

以撒的长子名分和堕(duò)化以撒的被动效果将(jiāng)被(bèi)该道具的效果(guǒ)完全覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中获得该道具,错误王冠将在(zài)被获(huò)得(dé)后(hòu)的下一轮道(dào)具(jù)选(xuǎn)择(zé)中生效(xiào)。

见到作(zuò)为(wèi)选项(xiàng)的(de)道具和(hé)在正(zhèng)常游戏中见到它们(men)是一样的。也就是说(shuō),拾取错误王冠(guān)后(hòu)道(dào)具池(chí)将会以5倍的(de)速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成的(de)基(jī)座道具不受错(cuò)误王(wáng)冠的影响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该(gāi)道具致敬了《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟(dì)》中的一(yī)个视觉错误(wù):如果玩家拥有超过99条生命(mìng),则每(měi)个(gè)关卡(kǎ)起始(shǐ)的生命(mìng)计数(shù)器将会显示为一顶王冠。

该道具(jù)的描述(shù)为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具(jù)的效果手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

该道具的外观看起来(lái)像(xiàng)是出现(xiàn)了由游戏(xì)漏洞引(yǐn)起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道(dào)具看起(qǐ)来似(shì)乎是受到了错(cuò)误技(jì)的影响。

该道具是堕(duò)化以撒机制的加强版。该道具(jù)的解锁(suǒ)方式(shì)也不同(tóng)寻常,因为大多(duō)数(shù)基于(yú)堕化角色机制的道具都是通过(guò)使用相(xiāng)应(yīng)角色击败精神(shén)错乱(luàn)解锁,而不是祸(huò)兽(shòu)。

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