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大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个机制,不(bù)同的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤害(hài),接下来小编就给大家(jiā)整理一(yī)下,帮助玩家更好(hǎo)的(de)理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握(wò)元素反(fǎn)应,是(shì)掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了(le)解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元素(sù)反应一图流

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超载(zài):火+ 雷(léi),反应时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围火元(yuán)素伤害(hài)。超(chāo)载反应(yīng)造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着火元(大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物yuán)素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的基础(chǔ)伤害仅与(yǔ)角色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降(jiàng)低(dī)敌人一定的防御力(lì)。超导反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤(shāng)害,若周围存在被水元素附着(zhe)的(de)敌人,则会向(xiàng)周围传导雷(léi)元(yuán)素伤(shāng)害,传(chuán)导伤害无法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也(yě)不同(tóng)。

火元素(sù)攻击(jī)水(shuǐ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))水元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次(cì)攻(gōng)击的(de)伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升的(de)百分比也不同(tóng)。          

冰(bīng)元素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻(gōng)击(jī)冰附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时(shí)会(huì)产生碎冰反应,重攻击(jī)在前(qián)期(qī)体(tǐ)验中主要(yào)表现为双手(shǒu)剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻(dòng)并受到一(yī)定的(de)物理伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战斗存在一定的克制(zhì)关系,即水克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水。主要(yào)表现在与(yǔ)深渊(yuān)法师(shī)的(de)战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

由此导致的(de)一个很有意思的(de)现象是(shì):在降雨(yǔ)天气中,火(huǒ)深渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾(dùn)。

草(cǎo)元(yuán)素是(shì)一种非常特殊的元素,目前游(yóu)戏(xì)中没有拥有草元素神之眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在元素反应(yīng)层面上,草元素(sù)只和(hé)火元(yuán)素(sù)反(fǎn)应。在战斗中则(zé)表现为火元素攻击(jī)草(cǎo)史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到(dào)火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧反应是(shì)将(jiāng)定量草(cǎo)元素消耗(hào)殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触(chù)到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造(zào)成原本的(de)风元素伤害外,还会(huì)额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素时会生成(chéng)对应(yīng)元素(sù)的晶片,角色拾取(qǔ)到(dào)晶(jīng)片时会生(shēng)成对应(yīng)元(yuán)素护盾,护(hù)盾可以吸(xī)收伤害,为角(jiǎo)色提供(gōng)保护。

策(cè)略制定思路(lù)

这里仅举(jǔ)几个例子来(lái)帮大家理解选择的思路,具(jù)体(tǐ)的选择大(dà)家(jiā)可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火 雷(léi)=超载,额(é)外造成火元素(sù)伤害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外(wài)造(zào)成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额外(wài)造(zào)成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造(zào)成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强(qiáng)。

雷(léi):雷 火=超载,额外造(zào)成火元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

相关下(xià)载(zài)

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