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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国(guó)王乱(luàn)杀这个梗其实是来自一个主播在打游(yóu)戏(xì)时玩了猴子(zi)坑队友,巅峰不选猴,队友六分投,为什(shén)么(me)叫猴子吉吉国王,后来孙悟空的第二外号(hào)吉吉国(guó)王(wáng)就(jiù)诞生了(le),王者(zhě)荣耀里到处都有人拿吉吉(jí)国王来调侃(kǎn)猴(hóu)子。

为什么叫猴(hóu)子吉吉国王(wáng) KPL是不会(huì)有(yǒu)吉吉国(guó)王的原因
吉吉国王

而孙悟空这个英雄在低端局玩得好(hǎo)确实可以拥有统治地(dì)位(wèi),但是在(zài)比(bǐ)赛(sài)中,是(shì)整个游戏(xì)中的强者之间实力和配合(hé)的较量,猴子在这个英雄前(qián)期作(zuò)战(zhàn)能力(lì)较(jiào)弱容易丢失野区(qū),后期(qī)虽(suī)然爆发(fā)很高,但(dàn)在职业选手的(de)配合下也很难瞬秒对面c位(wèi),打肉(ròu)又伤(shāng)害不足,进场(chǎng)很容易被控(kòng)住(zhù)瞬秒,曾经(jīng)在kpl的一(yī)次娱乐赛上(shàng),一位叫暴躁猴的(de)职业选(xuǎn)手(shǒu)曾拿(ná)过(guò)猴子,可(kě)惜被(bèi)对面吊起来打,在娱乐赛上都难以发挥(huī)更别说正赛(sài)了(le)。

为(wèi)什(sh<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些</span></span>én)么(me)叫猴子(zi)吉吉国王 KPL是不(bù)会有吉吉国王的原因
吉吉国王

在kpl舞(wǔ)台,大家的合作(zuò)都十分好。吉吉国王(wáng)伤(shāng)害高的前提是要(yào)有装(zhuāng)备的支撑(chēng)。如(rú)果(guǒ)对方选一个裴擒(qín)虎,云中君,盘古(gǔ)这样的人(rén)物。前期抓崩对方吉吉国(guó)王(wáng),使得吉吉国王根本发育不起(qǐ)来(lái)。这样吉吉国王的优势一点儿没有,再加(jiā)上他(tā)经济低抓人不成功。队友的线(xiàn)上也(yě)会崩,所以说这就会导(dǎo)致满盘皆(jiē)输(shū)。所以(yǐ)说,KPL是(shì)不会有吉吉国王(wáng)的。

为什么叫(jiào)猴(hóu)子吉吉(jí)国王 KPL是不会有吉吉(jí)国王的原因
为什么叫猴子吉吉国王

对于猴子在游戏(xì)中(zhōng)深(shēn)受玩家喜(xǐ)爱,而且(qiě)热度(dù)非(fēi)常(cháng)高,被纳(nà)入T0方队,但是在(zài)KPL很少见,就是虔诚(chéng)在2018年KPL秋季(jì)赛时拿(ná)出了好久没在KPL中出现的猴子,在比赛(sài)中虔诚的猴子在(zài)野区遭遇了达(dá)摩,连打(dǎ)7棒都没有出暴击,被达摩普通(tōng)攻击打死,所以被大家(jiā)称为“非洲猴”,虔(qián)诚的这次操作说明了KPL不适合玩猴子(zi),那为什么不适合玩(wán)猴子呢(ne)?

为什(shén)么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有(yǒu)吉吉(jí)国王的(de)原因(yīn)
猴子

经(jīng)济:因为(wèi)在KPL中对于(yú)玩家都是(shì)职业玩家,对于经济有限的情况下,都会(huì)优先分配给(gěi)输出位(wèi)置,对于猴子(zi)吃(chī)的经济很少,导致装(zhuāng)备出不来,没有无尽战刃和宗师之力的(de)猴(hóu)子是很难打出输出的,所以(yǐ)经济对猴子很重要(yào)。

为什么叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是(shì)不会有吉吉(jí)国(guó)王(wáng)的(de)原因
为(wèi)什么叫猴子吉吉国(guó)王(wáng)

敌方配(pèi)合和克制:因为职业都(dōu)是配(pèi)合非(fēi)常融洽的,对于自己的分工都很明确,对于(yú)猴子后(hòu)期切后排也(yě)是无(wú)从下手,因(yīn)为敌方(fāng)英雄会选择克制猴子的英雄况且辅助会全力保(bǎo)护射手,对(duì)于切不死射(shè)手的(de)猴子,就没有用了,所以KPL比赛中猴子并不(bù)适(shì)合玩。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不(bù)会有吉吉(jí)国王的(de)原因
为什(shén)么叫猴子吉吉(jí)国(guó)王

伤(shāng)害不稳定(dìng):在(zài)虔诚的比(bǐ)赛事件(jiàn)中也看出了,猴子的暴(bào)力率不是(shì)百(bǎi)分之百,所(suǒ)以猴子(zi)输(shū)出不(bù)稳定,不像(xiàng部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些)娜可露露使用(yòng)技能命中敌人就(jiù)有强(qiáng)化(huà)普(pǔ)功,所以导致猴子伤害不稳定KPL比赛中没人(rén)玩,对于娜可露露这(zhè)种输出稳定(dìng)的经常出现在比赛中。通过以上分析猴子非常吃(chī)经济,伤害(hài)不稳定,敌方(f部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些āng)的配合和英雄的克制(zhì)可以看出猴子在KPL比赛上(shàng)的弱势,所以在KPL比赛中不要选择猴子(zi)容(róng)易成(chéng)为下一个(gè)虔诚。

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