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410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗

410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界(jiè)进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未知迷途的(de)冒险征(zhēng)程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团(tuán)战(zhàn)挑(tiāo)战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准(zhǔn)备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个月(yuè),已经有两个团本和(hé)几种玩(wán)法了,但是最后(hòu)还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),技能共用一(yī)个按(àn)键的(de)设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对(duì)砍。

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三、平衡(héng)性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上(shàng)明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和(hé)伤害收(shōu)入的(de)差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分(fēn)数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实(shí)打实(shí)的打9-12连实战。但是(shì)国(guó)王本和女王本(běn)的女王都(dōu)爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新(xīn)前放其他(tā)技能,更别说是躲避(bì)各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一(yī)下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本(běn)是(shì)80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元素(sù),真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是(shì)每小时一个(gè)号(hào),满级(jí)后,每个号(hào)会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班一样。

不过,这(zhè)也(yě)是对平民(mín)比较友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大月卡以外(wài)的所有道具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价一直(zhí)在(zài)跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没(méi)有任何(hé)手段(duàn),导致徽记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是买不到,直(zhí)接把各种(zhǒng)中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一(yī)把(bǎ)武器,五个狂战加(jiā)一把武(wǔ)器,本命(mìng)却(què)只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在(zài)元素号上(shàng),加(jiā)上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最后是团(tuán)本掉落的设计(jì),这(zhè)个图(tú)突出了一个随机性(xìng),没(méi)有任何交换机制(zhì),全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

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六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完(wán)全是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情况完全(quán)是(shì)随(suí)机的,有时候是(shì)读条,有时候打本(běn)的时候,有时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰(jiàn)级(jí)别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的(de)让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继(jì)续改进,给玩(wán)家(jiā)更好的(de)游戏体验。

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