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儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班

儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需(xū)要(yào)根(gēn)据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区(qū)的(de)增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动(dòng)才(cái)能(néng)触发(fā)的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击(jī),一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发(fā)这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自(zì)身行动的(de)攻击触发(fā)时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终结(jié)技的(de)攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满(mǎn),且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班力(lì),消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全(quán)部点满(mǎn))

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