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武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子

武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀(shā)技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中(zhōng)不(bù)同(tóng)职业有不同的加(jiā)点(diǎn)思(sī)路,流星(xīng)女神(shén)专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战争(zhēng)女神专用技能=女神的(de)祝(zhù)福:战斗获(huò)胜(shèng)时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

流星女(nǚ)神加点

专用技能=救(j武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子iù)赎之光:使用必(bì)杀(shā)技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神圣(shèng)之力使陨石(shí)从(cóng)天空(kōng)落下,对敌人造成大范(fàn)围的大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力(lì)上(shàng)升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御(yù)力上升II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的防(fáng)御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消(xiāo)耗量(liàng)增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体魔攻上(shàng)升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防(fáng)上(shàng)升:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体成员的魔法防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的机率能(néng)使特技的能力值上(shàng)升效(xiào)果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率(lǜ)能反转我(wǒ)方成员受到的能力值下降效(xiào)果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力(lì)量(liàng)到53,主(zhǔ)打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战(zhàn)争(zhēng)女神(shén)加点

武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子>专(zhuān)用技能(néng)=女神的祝(zhù)福:战(zhàn)斗获(huò)胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上降下无数戴着神圣(shèng)力(lì)量的(de)*,对敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)大范围伤害。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的攻击(jī)力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之(zhī)光:HP50%以下(xià)时,提升(shēng)7%我方全体(tǐ)成员的防御力(lì)。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤战争女神(shén),对大(dà)范围造(zào)成伤害,有一定机率能改变敌人的(de)模样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回复(fù):战斗(dòu)时,每(měi)10秒回复1%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必杀技时,会附加所有能力值上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将(jiāng)能(néng)力值上升效果也附加给自(zì)己。

27 随机增益:使用特技让(ràng)能力值上升时,能(néng)随(suí)机(jī)附加其(qí)他效(xiào)果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点到21,力量防御(yù)点到27,智力点(diǎn)到27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地(dì)挥(huī)舞*后所产(chǎn)生的真空波(bō),对敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗时,提升3%我方(fāng)全(quán)体成员的攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战(zhàn)斗(dòu)获胜(shèng)时,回复(fù)7%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特技的能力值上升效果增加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常状(zhuàng)态、能力(lì)值(zhí)下降效(xiào)果的持续时间缩(suō)短30%。

15 智(zhì)慧(huì)+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提(tí)升我方成员(yuán)的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成(chéng)员(yuán)的(de)魔法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升威(wēi)力:提(tí)升我方成员的(de)攻(gōng)击力(lì)。MP5

12 增(zēng)益MP节能(néng):使具有能力值上升效果的特技的MP消耗(hào)量(liàng)减少30%。

15 精(jīng)神(shén)+5

幸:

9 (连(lián))削(xuē)弱魔法(fǎ):暴击时(shí),有30%的机率能附加魔法攻击力、魔(mó)法防御(yù)力下(xià)降效果。

12 (连)道具回(huí)复量上升:战斗时,使回(huí)复道具的效果提(tí)升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先(xiān)精神,然后(hòu)点(diǎn)幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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