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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

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【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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