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xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头(tóu)艺人(rén)。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机(jī)制,自然也(yě)就(jiù)明白这些行迹(jì)的(de)重要性(xìng)和(hé)优先级(jí)。行迹(jì)等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤(shāng)能力(lì),但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本(běn)稳定施放普攻(gōng)打(dǎ)战技点(diǎn),顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可(kě)以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续(xù)回合(hé)中如(rú)果已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要用普攻续精英怪身(shēn)上的(de)灼烧回(huí)合数即可,不需(xū)要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面(miàn)板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多(duō)数(shù)环境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此综(zōng)合(hé)来看,比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性(xìng)和(hé)综合性(xìng)价比(bǐ)都是更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧状态(tài),也可以引爆(bào)敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角(jiǎo)色为敌方施(shī)加的(de)灼烧也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后能(néng)量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动(dòng)循环(huán),有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据实战灵活调(diào)整即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放了桂乃(nǎi)芬的(de)配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的情况下,叠(dié)满层可以为(wèi)敌(dí)方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来(lái)说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就(jiù)算是比较(jiào)常见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后(hòu),会(huì)分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆灼烧的队伍xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前(qián)面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击(jī)敌(dí)人,进入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对(duì)随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随(suí)机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一(yī)般情况下不会(huì)以(yǐ)桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁(sxo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的uǒ)了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不(bù)耽(dān)误(wù)对单(dān)甚至(zhì)对双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的(de)功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行(xíng)动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看(kàn),该行(xíng)迹(jì)的(de)意义不明,但在配队(duì)中就水(shuǐ)落(luò)石(shí)出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也(yě)可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌(dí)方目标(biāo)造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能力(lì),该效果可以视作全(quán)覆盖(gài),因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频(pín)率(lǜ)很高,所以可(kě)以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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