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社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀

社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四(sì)梯队(duì):更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)、在(zài)控制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不(bù)朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加(jiā)

社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀你的每个(gè)队(duì)友使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提高

受到的持续(xù)性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

冷却(què)缩(suō)减

第二(èr)梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

受到的(de)持续性(xìng)伤害降低

在(zài)控制类(lèi)状态下受(shòu)到的(de)伤害降低(dī)

受到(dào)的(de)所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤害降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对精英敌人(rén)造成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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