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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害提(tí压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?)高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率、移动速(sù)度(dù)、受到来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在(zài)控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同场景明显不同,所以要(yào)区分(fēn)两个(gè)榜单(dān)(同一梯(tī)队中(zhōng)词条优先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之(zhī)一梯(tī)队(duì):

暴(bào)击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急(jí)速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友使你的(de)伤害提高

对生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

第(dì)四梯队:

更(gèng)大生命(压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?mìng)值

对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

在控制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤害降低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的(de)伤(shāng)害提高

受到(dào)的持续(xù)性伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时间增加

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速(sù)增(zēng)加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度(dù)

受到来(lái)自(zì)玩家的伤(shāng)害降低(dī)

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害(hài)降低

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)

对(duì)控制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中率提(tí)高(gāo)

你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对(duì)未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野(yě)兽造成的(de)伤害提高

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