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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

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头部依(yī)然选择狂邪者之角保证引渡吞噬这个主要输出技能,怒涛狂澜这个技能是分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导我们这(zhè)套(tào)BD的核(hé)心,副手(shǒu)涌能浪眼让这个(gè)技能改变从群(qún)体(tǐ)击飞。

头(tóu)部(bù)依然(rán)选择狂邪者(zhě)之角保(bǎo)证引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬(shì)这个主(zhǔ)要输(shū)出技能(néng),怒涛狂澜这个技能是我们这套BD的核心,副(fù)手涌能浪眼让(ràng)这个技能改变从群(qún)体击(jī)飞,无(wú)畏挑击进场,控到人(rén)后开引渡吞噬开(kāi)怒涛狂澜3次连续击飞敌人,如果敌人还(hái)没有击(jī)杀再用第二段(duàn)无畏挑击(jī)追击或者继续补控制,套(tào)装推荐:4盛(shèng)宴男(nán)爵+2维图,4男爵可以增加我们(men)控(kòng)制的时间30%,同时附(fù)加20%易伤(shāng)效果(增(zēng)加(jiā)20%的伤害(hài)),这套(tào)BD在单挑或者2~3人的场景里还是(shì)非(fēi)常(cháng)厉害的,人(rén)多这个控制就(jiù)打(dǎ)不(bù)出来了,同时我们要注意看职业。

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一(yī)、BD技能详(xiáng)细介绍(shào)

头部依(yī)然选择狂邪者(zhě)之角(jiǎo)保证引渡吞噬(shì)这个主要输出技能(néng),因为(wèi)在控制敌人的分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导同时我们也(yě)需要不断输出!科西嘉断(duàn)枪+狂邪者(zhě)之角是我们AOE输(shū)出的保障,因为在PVP里我们不可能靠普攻来打伤害了(le),在我们的控制链下引渡吞噬(shì)对(duì)同一个目标(biāo)打(dǎ)3次伤害产生一次爆发是肯定能实现的,而且狂邪者之角对玩(wán)家(jiā)的吸(xī)血是双倍的(de),达到了30%。

怒涛狂(kuáng)澜(lán)这(zhè)个技能(néng)是我们这套BD的核(hé)心(xīn),副手涌能浪眼让(ràng)这个技能改(gǎi)变从群体(tǐ)击(jī)飞(fēi),衣(yī)服暖爱(ài)增加(jiā)一次充能一共(gòng)3次,这个AOE伤害面板就有(yǒu)22777首先是不低的(de),其次我(wǒ)们注意不(bù)要连续猛按3次,中间稍微有0.5秒的(de)间隔保(bǎo)证3次(cì)击飞不断(duàn)即可,不然控制的时(shí)间会变短。

拿打(dǎ)怪来演示(shì),击飞有一个掉落的过程,我们需要连续点(diǎn)但不是1秒把3次全开了,每次(cì)稍微晚0.3~0.5秒再使(shǐ)用击飞就行,这个技能自己多练习找到手(shǒu)感就好。

蝠(fú)声(shēng)掠影(yǐng)我们选择了沉重心债这个精华,进入不(bù)可选中(zhōng)状(zhuàng)态增加一个(gè)保命的机会

如果你增益(yì)状态时间堆(duī)了很多,那么原本2秒的时(shí)间(jiān)是可以增加到3~4秒,这里搭配裤子的(de)28.5%吸血让我们的生存(cún)能力更有保障!

最后是主手安抚者无畏挑击的2秒昏迷控制,其(qí)次开(kāi)无畏挑击后我们(men)还有一(yī)个19%的增伤效果。

二、玩法思路(lù)

无畏挑击进(jìn)场,控到人后开引渡吞噬开怒涛狂澜3次连续击飞敌(dí)人,如(rú)果敌人还没有击杀再用(yòng)第二段(duàn)无(wú)畏(wèi)挑击追(zhuī)击或(huò)者继续补控制(zhì),这个时候可能(néng)怒涛狂澜(lán)又冷却好(hǎo)了一个继续接击(jī)飞。总之无畏挑击进场,然后怒涛(tāo)狂澜和第二段无畏挑击搭(dā)配控制即可。蝠声掠(lüè)影(yǐng)用来逃跑(pǎo)或者追击,这个效(xiào)果在人多(duō)的情况下有(yǒu)不错的吸血作用。注意我们没有选择(zé)加强普攻的精(jīng)华(PVE会带双普攻加强(qiáng)精华(huá),不(bù)要习惯性一直(zhí)普攻)不要(yào)为了普攻(gōng)耽误技能的连(lián)招。

三、套装推荐

4盛宴男爵+2维图(tú),4男爵(jué)可以增加我们控制的时间(jiān)30%,同时附加20%易伤效果(增加20%的(de)伤害),2维(wéi)图(tú)可以让(ràng)狂(kuáng)邪者之角和(hé)蝠声(shēng)掠影吃到增益时间(jiān)加(jiā)成, PVP如果有条件(jiàn)可以弄一(yī)套,如果你(nǐ)没(méi)有盛(shèng)宴(yàn)男爵带4苦(kǔ)行也(yě)是可以的(de)。

优劣势

​​​​​​​这(zhè)套BD在(zài)单(dān)挑或者2~3人的场景里还是(shì)非常厉(lì)害的,人多(duō)这个控制就打不(bù)出来了,同时我们要(yào)注(zhù)意看职业,比如打法(fǎ)师控制就要接的很紧不要让法师有传送(sòng)逃跑(pǎo)的(de)机会。喜(xǐ)欢这套BD的可(kě)以去战歌尝试一下,当然这套也需要一(yī)定的(de)共鸣支撑!

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