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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结束(shù)时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较(jiào)强的输(shū)出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如果持(chí)续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大(dà)特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多少血(xuè),如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒(nù)的时候会更(gèng)依(yī)赖(lài)太阳(yáng),所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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