橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎(suì)片<孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗/p>

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌(dí)人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后(hòu)弄

输(shū)出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合(hé)一),手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容(róng)器(qì)打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射(shè)

3、一发化(huà)粪池(chí),三(sān)发融(róng)合,一发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出(chū)速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确(què)重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),需(xū)要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承(chéng)担的(de)是(shì)一(yī)个辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都(dōu)是(shì)你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为(wèi)全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗徒(tú)闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技(jì),但(dàn)是(shì)考虑再三(sān)还是选择(zé)了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效(xiào)率高的(de)同时还能联(lián)动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合(hé),适合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的(de)情况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到(dào)这两个装(zhuāng)备的(de)场(chǎng)景基本(běn)上(shàng)都是有着(zhe)自己(jǐ)明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手(shǒu)雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

评论

5+2=