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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处(chù)手(shǒu)法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随(suí)攻击力增长而(ér)变动。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人(rén)挂(guà)上裂(liè)伤(shāng)和(hé)易伤(shāng)等(děng)效果,本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》卢(lú)卡星魂(hún)详(xiáng)解,卢(lú)卡星魂介绍分析。在(zài)2魂处手法进行(xíng)改(gǎi)变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻击力(lì)上限(xiàn),即随攻击力增(zēng)长而变动。

①1魂属于增(zēng)伤星(xīng)魂(hún),攻击(jī)的目标处于(yú)裂伤状态,则(zé)增伤15%,这个增(zēng)伤buff几乎可以做到全局(jú)覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤(shāng),使(shǐ)用战技并不会为自身触发增伤(shāng)buff。

② 2魂可优化(huà)循环(huán),战技命中物理弱点敌人,则多(duō)增(zēng)加1层【斗志】,即面(miàn)对物理(lǐ)弱点(diǎn)敌(dí)人(rén)可打(dǎ)出战技→强化(huà)普攻(gōng)→战技→强化普攻输出手法,再(zài)加上(shàng)终结技给(gěi)予的2层【斗(dòu)志(zhì)】,大(dà)大保证了(le)【斗志】层数的充足(zú),几乎不需要穿插(chā)普攻(gōng)来叠(dié)加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力提(tí)5%,最(zuì)多叠加4层,也就是整局最多永(yǒng)久提高(gāo)20%攻击力。

加攻不但(dàn)能提高直伤伤害,也使战(zhàn)技的裂伤dot上(shàng)限得到提高,从而可(kě)以使精英或(huò)boss敌(dí)人受到更高的战技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗(dòu)志】不会(huì)加(jiā)攻,使用秘技可(kě)叠(dié)加(jiā)1层。

这(zhè)个星魂开局不久就能(néng)叠满加攻(gōng),尤其战技面对(duì)物理弱(ruò)点敌人(rén),配合2魂效(xiào)果可直接叠加2层(céng)。

④ 6魂可(kě)就重要了,由于(yú)行迹能力【粉碎斗志】使强化(huà)普攻中【直(zhí)冲拳(quán)】段数在3~6段浮动,而6魂(hún)则是让(ràng)卢(lú)卡(kǎ)在强化普攻命中裂伤(shāng)状态的敌人(rén),每段【直冲拳】都(dōu)可以(yǐ)结算裂伤(shāng)8%的(de)伤害。

举个例子:

条件1:敌人身上(shàng)挂有击(jī)破裂伤与(yǔ)战技(jì)裂伤(shāng)。

条件(jiàn)2:卢卡强化普攻打出6段【直(zhí)冲拳】。

则敌人身上一共会(huì)出现21段伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直(zhí)冲拳】结(jié)算8%击破裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段(duàn)结算(suàn)击破(pò)裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看(kàn)到密(mì)密麻麻的伤(shāng)害(hài),体验感贼(zéi)爽)

Tips:强(qiáng)化普攻当回合击破敌人,也会(huì)结算(suàn)【直冲拳】相(xiāng)同段数(shù)的8%击(jī)破裂伤dot以及最后(hòu)大额的击(jī)破(pò)裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释:

① 在(zài)2魂处手(shǒu)法(fǎ)进行(xíng)改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数(shù)取4.5段。

③ 裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

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