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《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺(cì)客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师(shī)、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士

战士(shì)并不是其(qí)他游戏中的战士(shì)那(nà)样的肉盾, 需要在前面吸引火力(lì)吸收伤害的。龙之谷里面(miàn)的(de)战(zhàn)士主要起到的作用主要(yào)是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普(pǔ)通困(kùn)难大师模式中战士的作(zuò)用便(biàn)是用(yòng)重击技能打断BOss的技能(néng),比如在墓穴中的牛,牛在举起斧(fǔ)头或者有任何(hé)释放技能的动(dòng)作(zuò),这时候(hòu)就需燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗(xū)要战士用(yòng)勾拳等重(zhòng)击技能打断BOss技能(néng),让弓手输出更大的(de)伤(shāng)害。而深渊模式中(zhōng),都是有(yǒu)双(shuāng)BOss的,平常一(yī)个(gè)BOss都比(bǐ)较(jiào)难(nán)打更何况双BOss。这时(shí)候就(jiù)需要战士来(lái)牵制其中一个BOss,让(ràng)其他队(duì)员放(fàng)风筝先干掉一(yī)个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和(hé)走位,尽可能的牵制BOss。因此(cǐ)战(zhàn)士(shì)的(de)重击技能在副本中(zhōng)的作用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战神(shén)、剑圣;战(zhàn)神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之(zhī)领(lǐng)主(zhǔ)主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响,其余(yú)三(sān)者主要受力量属性影响(xiǎng)。

2、魔法师

魔法师(shī)拥有可以同(tóng)时攻击多个敌(dí)人的强力(lì)魔法(fǎ),但防御力(lì)较低。一旦被敌人包围(wéi),很(hěn)容(róng)易陷入(rù)危(wēi)险(xiǎn)之中(zhōng)(推荐中级玩家使用)。

魔(mó)法师分(fēn)为:元素(sù)、魔导;元素又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔(mó)导又分为:黑(hēi)暗女王、时空领主。主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝的打手,战场上的天使。一进入龙之谷,你(nǐ)就(jiù)会(huì)被那华丽(lì)的牧师所(suǒ)吸(xī)引,以(yǐ)神的名义打(dǎ)击邪恶力量(liàng),牧师(shī)那华丽的外表(biǎo),以及 *** 业中唯一(yī)能补血的存在,一切(qiè)的(de)一切皆表示(shì)着(zhe)牧师(shī)将是一个强大的职业。每一个(gè)强大的团队中(zhōng),必我有(yǒu)个伟大的牧师,一个伟(wěi)大的牧师(shī),也必(bì)然是一个强悍的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷中(zhōng)其实是圣骑士(shì)一样的(de)存(cún)在,能攻能守,远近都可以,然防(fáng)御(yù)有余而进(jìn)攻不足,在战斗上比(bǐ)之华丽的(de)战(zhàn)士稍微(wēi)逊色了 一点。在短(duǎn)短的(de)时间(jiān)内体验(yàn)了(le)下(xià)龙之谷,我觉得牧师想比于其他(tā)职业,在前(qián)期(qī)很吃香(xiāng),但是(shì)在后期(qī)就稍微(wēi)吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又(yòu)分为:圣(shèng)骑(qí)士、十(shí)字军(jūn)。其中圣骑士(shì)主(zhǔ)要受力(lì)量(liàng)属性(xìng)影响,十字军主要受力量和智(zhì)力属性影响,雷神和圣徒主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之谷不像其他游戏(xì)是没有目标锁定(dìng)的,弓手技能(néng)与(yǔ)攻击的准确度完全(quán)取决(jué)于你的(de)瞄准手法。接触(chù)过cs类游(yóu)戏多的玩家(jiā)可以(yǐ)更快的(de)上手。弓箭手擅(shàn)长(zhǎng)使用弓箭(jiàn),在后方进(jìn)行远距离(lí)攻(gōng)击。凭借快速的移动和多样的(de)远(yuǎn)程攻击,使(shǐ)敌(dí)人根本(běn)无法靠近自(zì)己(jǐ)。(推(tuī)荐(jiàn)新手使用(yòng))

弓箭手分为:箭(jiàn)神、游侠(xiá);箭(jiàn)神又分为魔羽(yǔ)、狙(jū)翎;游侠又分为(wèi)影(yǐng)舞者、风(fēng)行(xíng)者。箭神(shén)擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近身攻击。其(qí)中魔羽主(zhǔ)要受智(zhì)力属性(xìng)影(yǐng)响,其(qí)余(yú)三者主要受(shòu)敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各种召(zhào)唤物进行战(zhàn)斗,用火炮(pào)和卡巴(bā)拉进行远距(jù)离(lí)战斗。团队辅助能力强,防御力略(lüè)低于(yú)战士,牧师(shī);高于(yú)法师(shī)和弓箭。

学者(zhě)分为(wèi):工程师、炼(liàn)金术士;工程师又分为机械大(dà)师、重炮(pào)手;炼(liàn)金术士又分为炼金(jīn)圣士、药剂师。其(qí)中(zhōng)工程师主要受敏(mǐn)捷属性影响(xiǎng),炼(liàn)金术士主要受智力属性(xìng)影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵(líng)或者跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人。用各种支(zhī)援来(lái)帮(bāng)助队友。职业(yè)主要偏暗属性攻击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气、火(huǒ)花和影子当做自己的翅膀(bǎng),无(wú)声无息地夺走敌人的(de)生命(mìng)。主要受(shòu)力量和敏捷属性的影(yǐng)响。

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