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社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀

社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害怎么样 狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千(qiān)军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的测试,确(què)实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉(jué)得(dé)分层预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了(le)谜题(tí),我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右(yòu)的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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