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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤害(hài)更(gèng)低的(de);蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害(hài)太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人(rén)是(shì)觉(jué)得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是(shì)比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出的数(shù)据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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