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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下提(tí)升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代(dài)高

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂(hún)与光(guāng)锥(zhuī)收益对比,镜流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴(zhóu)之后(hòu)提(tí)升也(yě)有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流(liú)作为(wèi)一个输(shū)出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终(zhōng)以单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行动值伤(shāng)害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这个(gè)循环所(suǒ)经(jīng)过的总行动值

④用总(zǒng)伤害(hài)除以总行动值,得出(chū)平均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比

本次(cì)对比(bǐ)使用0魂(hún)的镜流(liú),并(bìng)把我认为比较(jiào)适合镜流的(de)几个光锥的每(měi)个叠影等级都做了计算(suàn)。

无可取代(dài)由于镜(jìng)流的受击概率(lǜ)不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤(shāng)需(xū)要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算(suàn)。

秘密(mì)誓心只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流(liú)比较难触发就不(bù)算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对(duì)单情况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情(qíng阴肖是指哪几个肖)况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也(yě)有20%,开局(jú)在秘技的(de)配合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更好。

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