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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《天(tiān)谕手游(yóu)》狐妖联(lián)动第二篇章有什(shén)么活(huó)动 狐妖(yāo)联动活(huó)动介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

完成活动任务还可(kě)免费(fèi)获得全新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后(hòu)全服上(shàng)线,完成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动(dòng)永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见(jiàn)之旅】

资料(liào)片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更(gèng)新(xīn)后全服(fú)上(shàng)线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月(yuè)初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完(wán)成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单(dān)人(rén)休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进行时共分为四个(gè)阶段,玩(wán)家将在(zài)浮云狐(hú)宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成(chéng)不同的活动任务。四个阶段(duàn)将按照(zhào)时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可解锁对应的(de)阶段奖励(lì)。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵(líng)等(děng)超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活(huó)动介绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻想(xiǎng)交织(zhī),冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫(gōng),在(zài)那里寻(xún)找传说中(zhōng)的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你来决(jué)定。冒险家们(men)需要(yào)选择合(hé)适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属性将在模(mó)拟过程中发(fā)挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将(jiāng)接受(shòu)评分,并根(gēn)据(jù)评(píng)分解锁各种不(bù)同(tóng)档次的(de)奖励(lì)。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅行图片中找到指(zhǐ)定物品,助(zhù)力涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了>活动简介:在云垂大陆(lù)游玩这么久,是时(shí)候(hòu)来考验一(yī)下涂山(shān)红(hóng)红和东方(fāng)月(yuè)初对云垂知识的掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日(rì)每天发(fā)布(bù)一次(cì)冒险考核任(rèn)务(wù),完成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思(sī)离(lí)恨歌(gē)】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为(wèi)爱(ài)以(yǐ)命相搏。助其破(pò)除执念(niàn),恢复神智(zhì),方能(néng)化解九尾之(zhī)劫(jié)。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首领挑战副本(běn),分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒(mào)险家逼入(rù)绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流(liú)星碎片(piàn),进入二(èr)阶段。

难度(dù)简介:剧情模式下副本(běn)内怪(guài)物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模(mó)式下副本内所有(yǒu)玩家(jiā)都会(huì)被(bèi)置(zhì)于(yú)69级(jí)平衡模(mó)板下(xià),数值强弱和战力无关(guān),但副本具有相(xiāng)当的挑战性,建议(yì)5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿(yuàn)】

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介:念念不(bù)忘,必有回(huí)响。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被认为是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为(wèi)了(le)完成(chéng)自己堂(táng)堂正正(zhèng)做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的(de)之一(yī)个(gè)任务中,她(tā)从电视台楼(lóu)顶掉下(xià)来认识了白月初,但因为(wèi)种种(zhǒng)意外(wài),涂山苏苏(sū)未能(néng)完成任务。在被取消红(hóng)线仙资格时,白(bái)月初保(bǎo)护(hù)了她。在(zài)白(bái)月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最(zuì)终(zhōng)完成(chéng)了之一个任务(wù)。在与白月初(chū)共(gòng)同完成(chéng)的(de)一系列任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的(de)身世和涂山红红、东方(fāng)月初(chū)的往事(shì),也在完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏(sū)苏为(wèi)灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可以给玩家提供属性和(hé)战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守(shǒu)护位(wèi)置时(shí),基础(chǔ)属(shǔ)性转换给主(zhǔ)人的比例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主人(rén)获(huò)得额(é)外的闪避力(lì)。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此(cǐ)次组队模式进(jìn)行了全面升级——采(cǎi)取同赛区(qū)内所有玩家自(zì)由组(zǔ)队的模式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事(shì)时(shí)间】

战(zhàn)队组建(jiàn):11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕后自动报名(míng)参(cān)赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本(běn)次赛事根据服务器开服时间(jiān)与服务器人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区(qū)】、【精(jīng)英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参与的服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开(kāi)放的服务器(qì)以(yǐ)及回归(guī)服(fú)均不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森(sēn)、云(yún)海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠(táng)夏生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机(jī)制】

【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛(sài)区的(de)玩家等级差距(jù)战力(lì)影响较大,当对局中双(shuāng)方战队存在等级差时(shí),系(xì)统会给等级低的(de)战队提供一部(bù)分属(shǔ)性加成。属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)包括:物理攻(gōng)击、法术(shù)攻击(jī)、物(wù)理防(fáng)御、法术防御、生命(mìng)值。

精(jīng)英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在7级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得7%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级(jí)差在13级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在11级时,等级低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在9级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在7级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获得6%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组队平(píng)台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋】进入到赛(sài)事主(zhǔ)题(tí)界面进行自由(yóu)组队(duì)。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平(píng)台,玩家在此通过(guò)【高级搜索】功能可精(jīng)确寻找目(mù)标职业(yè)、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由(yóu)发布个人(rén)信息寻找目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上,可便(biàn)捷查询各战队当前成员的组成情况以及私聊队长、快(kuài)速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战队成员中同门派(pài)的成员最多2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及以上不同门派(pài)的成(chéng)员,将(jiāng)会(huì)激活战队(duì)额外增(zēng)益效果(guǒ),请各位(wèi)队长组建战队(duì)时(shí)合(hé)理(lǐ)安(ān)排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始(shǐ)到11月(yuè)17日19:55期间都可以(yǐ)自由(yóu)创(chuàng)建、加(jiā)入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海选赛开(kāi)启后已经拥有战队的成员(yuán)不可退出战(zhàn)队。海选赛比(bǐ)赛期(qī)间战(zhàn)队(duì)功能(néng)将临时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技能,在每局对局中队长先选择上场队员再选取(qǔ)战(zhàn)队技能(néng),详细战(zhàn)队技能介绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个(gè)比赛时间内,系统将为进入休息室的战(zhàn)队进行系统(tǒng)匹配(pèi),海选赛每个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的队伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场(chǎng)定胜负(fù)的(de)规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制,优先(xiān)匹配战(zhàn)队积分相同的(de)队伍,随(suí)着匹配时(shí)间(jiān)增加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看(kàn)存(cún)活(huó)数,存活数多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出现轮空情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进(jìn)行(xíng)排(pái)名,战队积分情(qíng)况(kuàng)相(xiāng)同时优先(xiān)比较击败数,击败数情况相同时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的(de)队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每个小组8支战(zhàn)队,根据海(hǎi)选赛(sài)结束(shù)时的排(pái)名,将排名前8的(de)战(zhàn)队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内剩下(xià)的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名(míng)将随机(jī)分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环比赛(sài),每轮为与同一战(zhàn)队进行(xíng)三局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存(cún)活(huó)数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按(àn)获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击败(bài)数、平(píng)均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程(chéng)将从(cóng)十六强赛(sài)开始直至(zhì)决出最终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用(yòng)三局两胜制(zhì)进行对(duì)局(jú),半决赛开(kāi)始(shǐ)局内采用五局三胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛(sài)对(duì)局,再开启下半(bàn)区半(bàn)决赛对局(jú),最后进(jìn)行巅峰(fēng)对决(jué)产(chǎn)生(shēng)最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军(jūn)队(duì)伍的每位成员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐(zuò)骑、专属头像(xiàng)框、名片、神(shén)谕精华等专属(shǔ)稀有道(dào)具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与奖(jiǎng):参与举世争锋(fēng)对应(yīng)的场次无论胜(shèng)负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都(dōu)将获得名片外观(guān)等奖励,将(jiāng)根据(jù)最终(zhōng)的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系统将为玩(wán)家发放对(duì)应阶段(duàn)的奖励道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店上架(jià)商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星空旅(lǚ)行·别款成女少女体型新增皮肤(fū),已拥有(yǒu)该外观的玩家将自动解(jiě)锁。

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