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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活(huó)动 狐(hú)妖(yāo)联动活(huó)动介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服上线(xiàn),跟随涂山红红(hóng)与东方月初一起畅游(yóu)云(yún)垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动(dòng)任(rèn)务还可免(miǎn)费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思(sī)”。

【新活动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红红与东方月初脚步,一(yī)起(qǐ)畅游云垂。乐游进(jìn)行时共分为四(sì)个阶段,玩家将(jiāng)在浮云(yún)狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四(sì)个地点(diǎn)完(wán)成不同的活动任务(wù)。四个阶段(duàn)将按照时间逐(zhú)渐开放。完成各(gè)阶段任务即(jí)可解锁对应的(de)阶段奖励。完成所(suǒ)有阶(jiē)段的活动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在(zài)错位时空(kōng),现实与幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越(yuè)神秘的(de)狐(hú)宫,在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传说(shuō)中的宝藏(cáng);在(zài)百(bǎi)狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开(kāi)激烈的战斗……一(yī)切的(de)一切都由你来决(jué)定。冒险家们需(xū)要(yào)选择合适的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建(jiàn)一个强大的队伍,以应(yīng)对不(bù)同的挑战。天赋(fù)和属性将(jiāng)在模拟过(guò)程(chéng)中发挥作(zuò)用,触发不同的事件,产生不(bù)同(tóng)的(de)影(yǐng)响。模拟结束后(hòu),冒险(xiǎn)家们将接受评(píng)分,并根据评分解锁各种(zhǒng)不(bù)同(tóng)档(dàng)次的奖励。

【活动任(rèn)务(wù)二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即(jí)将开始,路程(chéng)中又会(huì)发(fā)生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片(piàn)中找(zhǎo)到指定物品,助(zhù)力涂山红红(hóng)和东方月初(chū)的旅行!

【活(huó)动任(rèn)务(wù)三·冒险考(kǎo)核(hé)】

活动简介:在云垂大陆游玩这么(me)久,是时候来考(kǎo)验一(yī)下涂山(shān)红(hóng)红和东方(fāng)月初对云垂(chuí)知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日(rì)每天(tiān)发布(bù)一次冒(mào)险考(kǎo)核(hé)任务(wù),完成考核获取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新(xīn)副本·相思离恨(hèn)歌】

活(huó)动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一(yī)曲悲歌,尽诉(sù)相思(sī)情;万(wàn)千吟叹,难解青(qīng)麟(lín)恨。转魂(hún)之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方(fāng)能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑战副(fù)本,分(fēn)为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入(rù)绝境后会(huì)孤注一(yī)掷吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内怪(guài)物等(děng)级为队(duì)伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式(shì)下副本(běn)内所有玩家(jiā)都会被(bèi)置于69级(jí)平衡模板下,数值(zhí)强弱(ruò)和战力无关(guān),但副(fù)本(běn)具有相(xiāng)当的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必有回(huí)响。前(qián)往三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来(lái)自(zì)于涂(tú)山狐妖一族,因为业务(wù)能(néng)力差,被(bèi)认为(wèi)是(shì)笨蛋狐(hú)妖(yāo)。为了(le)完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接(jiē)到(dào)的(de)之一个任务(wù)中(zhōng),她从电(diàn)视(shì)台(tái)楼顶掉下(xià)来认识(shí)了白月(yuè)初,但因为(wèi)种种意(yì)外,涂山(shān)苏苏未能完成(chéng)任务。在被取消红线仙资格时,白(bái)月初(chū)保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终(zhōng)完(wán)成了(le)之一(yī)个(gè)任务。在与白月初共同(tóng)完成的一系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到(dào)了自(zì)己的身世和(hé)涂山红红、东方月初(chū)的(de)往事,也在(zài)完(wán)成理想与(yǔ)嫁给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助(zhù)型英(yīng)灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏(sū)苏(sū)处(chù)于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时(shí),基础属性(xìng)转换给(gěi)主人的(de)比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护位(wèi)置时,主人可(kě)获得(dé)额外的穿透(tòu)力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时(shí),主人获(huò)得(dé)额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏(sū)的(de)的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出(chū),敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】即(jí)将正(zhèng)式打(dǎ)响,此(cǐ)次组队(duì)模(mó)式进行了(le)全面(miàn)升级(jí)——采取(qǔ)同赛区内(nèi)所(suǒ)有玩家自(zì)由组队(duì)的模式(shì),经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月(yuè)2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍(wǔ)人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间段内系统会杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本(běn)次赛事根(gēn)据服务(wù)器(qì)开服时间与(yǔ)服务器人数共(gòng)划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器(qì)截(jié)止于【夏余秋生(shēng)】,之(zhī)后(hòu)开放的服务器以及回归(guī)服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波(bō)、长(zhǎng)歌(gē)星(xīng)森、云海(hǎi)龙语、星(xīng)辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人(rén)间(jiān)、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微(wēi)雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏(xià)歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩家等级差(chà)距战力影响较大(dà),当对局中双方战队存在等级差时,系统会给等级低的(de)战(zhàn)队提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包括:物理(lǐ)攻击(jī)、法(fǎ)术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御(yù)、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在1级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在11级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的队(duì)伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级差在5级(jí)时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差在1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以通过【一战高下(xià)】的【举(jǔ)世争锋】进入(rù)到赛(sài)事主题(tí)界面(miàn)进行自由(yóu)组队。

1.跨服组(zǔ)队平台(tái),玩家在此通过(guò)【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目(mù)标职业(yè)、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发(fā)布(bù)个人信息(xī)寻找目标战队,信息(xī)一旦发布便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前成员的组(zǔ)成情况以及私聊(liáo)队长、快(kuài)速(sù)申请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同门(mén)派的成员(yuán)最多2名(míng),有5种(zhǒng)及以上不同门派的(de)成员,将会激活(huó)战队额外增益效果,请(qǐng)各位队长组建战队(duì)时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都(dōu)可以(yǐ)自由创建、加入战(zhàn)队(duì),从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开启后已(yǐ)经拥有战队(duì)的成员不(bù)可退出战队。海选赛比赛(sài)期间战队(duì)功能将临时锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世争(zhēng)锋每(měi)轮对(duì)局中都可使用战队技能(néng),在每局对局中队长(zhǎng)先(xiān)选择上场队(duì)员再选取(qǔ)战队(duì)技能,详细(xì)战队技能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休(xiū)息室的(de)战队进行系(xì)统匹(pǐ)配(pèi),海选(xuǎn)赛每个(gè)比赛(sài)日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮(lún)获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失(shī)败的队伍获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局(jú)一(yī)场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹(pǐ)配(pèi)战队积分(fēn)相(xiāng)同(tóng)的队伍,随着匹配(pèi)时间(jiān)增加(jiā),逐(zhú)渐扩(kuò)大匹(pǐ)配范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出(chū);若出现轮空情况(kuàng),按(àn)当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低进(jìn)行排名,战队积分情(qíng)况相同时(shí)优先比较击败(bài)数,击败数情(qíng)况相同时优先(xiān)比较战(zhàn)队(duì)战(zhàn)力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终排(pái)名前64名的队伍晋(jìn)级(jí)积分(fēn)赛(sài)。

积分(fēn)赛:

1.积分(fēn)赛共杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪设立8个(gè)小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队,根(gēn)据海选赛(sài)结(jié)束时的排名,将(jiāng)排名前(qián)8的战(zhàn)队分别(bié)分(fēn)入A-H小(xiǎo)组,每个小组内(nèi)剩下的(de)7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机(jī)分入(rù)A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环(huán)比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行三局两胜(shèng)制(zhì)的(de)比赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前(qián)两名晋(jìn)级淘(táo)汰赛(sài),总共16支战(zhàn)队(duì)晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先(xiān)看存(cún)活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按获(huò)胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同,按净胜局、击败(bài)数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制(zhì)为(wèi)淘汰制,积(jī)分(fēn)赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛(杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪sài)开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局(jú)两胜(shèng)制(zhì)进行对局,半决赛开始局内(nèi)采(cǎi)用五局三胜制,优(yōu)先进行上半区半决(jué)赛对局,再开启下半(bàn)区半(bàn)决赛对局(jú),最后(hòu)进(jìn)行巅(diān)峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区(qū)冠军队(duì)伍(wǔ)的(de)每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑(qí)、专属头像(xiàng)框(kuāng)、名(míng)片、神谕精华等(děng)专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛(sài)参(cān)与奖:参与(yǔ)举世(shì)争锋对应的(de)场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛(sài),无论胜负都(dōu)可获得(dé)对(duì)应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的(de)队(duì)伍(wǔ)都(dōu)将获得名片外观等奖励(lì),将根据最(zuì)终的排名可(kě)获得(dé)对(duì)应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩(wán)家参与对局无论胜负,均(jūn)可获得(dé)海量(liàng)荣誉(yù)积(jī)分,当(dāng)荣誉积分达(dá)到对(duì)应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为玩家发(fā)放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行·别款(kuǎn)成女(nǚ)少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解(jiě)锁。

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