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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高;第(dì)三梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大生(shēng)命值、对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高、在控制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别(bié)注意:因为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同一梯(tī)队中词条优先(xiān)级(jí)不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提高(gāo)

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害提升

装备基础伤(shāng)害

第三(sān)梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效果降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率

暴击(jī)率提(tí)高(gāo)

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

受到(dào)的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目(mù)标造成的(de)伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成(chéng)的(de)伤害(hài)降低

普攻使目(mù)标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

装备基(jī)础生命

命中率提(tí)高

你的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升

第(dì)四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大(dà)生命值

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害(hài)提高

对野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

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