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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不(bù)如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了(le),加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的(de)精(jīng)华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实测出的(de)数(shù)据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗(àn)影雾(wù)以(yǐ)及副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保持(chí)不(bù)变(biàn)我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

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