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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

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她(tā)的(de)技能一(yī)雪夜嬉闹(nào);技能二(èr)胡(hú)桃舞曲;技能三(sān)玩具盛宴;技能(néng)四胡(hú)桃奇遇。觉醒(xǐng)技能(néng)技能一(yī)弱点暴(bào)击,技(jì)能二魔力姐妹(mèi)。

《魔镜(jìng)物语》是(shì)一(yī)款剧场(chǎng)式童话手游,游戏(xì)中火系(xì)的胡桃克拉已经(jīng)上(shàng)线了。她(tā)的技(jì)能一是雪夜嬉闹;技能二胡桃(táo)舞曲;技能三(sān)玩具盛(shèng)宴;技能(néng)四(sì)胡桃(táo)奇遇。觉醒技能(néng)技能一弱点暴(bào)击,技(jì)能二魔力(lì)姐(jiě)妹。

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗>胡桃克拉(lā)技(jì)能介(jiè)绍(shào)

技能一(yī):[雪夜(yè)嬉(xī)闹] [宝珠]

1、胡桃(táo)克拉攻击敌方中(zhōng)后排(pái)全体,造(zào)成200%攻(gōng)击力的伤害并(bìng)有100%概率召唤1个胡桃夹子(zi);

2、宝珠持续2回合,随(suí)机敌人减少20%魔(mó)抗,胡桃克拉提升20%魔抗。

技能二(èr):【胡桃(táo)舞(wǔ)曲】

1、胡(hú)桃(táo)夹子们演泰着四个王国特有(yǒu)的圆舞曲,攻击+40%、生命+20%、暴(bào)率(lǜ)+15%;

2、场(chǎng)上(shàng)每个胡桃夹子都能为我方所有法师提(tí)供(gōng)10%法(fǎ)伤加成,最多可香(xiāng)加3层。

技能三:【玩(wán)具盛(shèng)宴】

1、胡桃克(kè)拉根据自身站位召唤不同的胡(hú)桃(táo)夹(jiā)子共(gòng)同参(cān)与战斗盛宴。如果胡桃克拉位于(yú)前中排,则召(zhào)唤银枪LV.3,持续2回(huí);

技(jì)能(néng)四:【胡(hú)桃奇遇】

1、胡桃夹(jiā)子(zi)被(bèi)胡桃克拉赋予生命后获得(dé)了一场奇遇,可(kě)以对[宝珠]吸收过的(de)敌人造(zào)成的(de)暴率提升(shēng)30%;

2、胡桃夹子每(měi)次攻击有50%概率随机(jī)附加[燃烧] 或[烈焰燃烧]。

觉醒技能(néng)

技能一(yī):【弱点暴击】

1、我(wǒ)方每有1个法师伙(huǒ)伴(bàn)(包(bāo)括自己),提升胡(hú)桃(táo)克拉和胡桃夹子12%暴伤(shāng)和6%速(sù)度(dù);

技能(néng)二:【魔(mó)力姐(jiě)妹】

1、目标每携(xié)带一类控制及负面效果,胡桃克(kè)拉和胡桃(táo)夹(jiā)子造成(chéng)的暴率提升(shēng)12%(最多提升36%)

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