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公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《无(wú)限深渊》去击(jī)败早已失(shī)去(qù)自(zì)我意识(shí)的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随(suí)者们(men)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与(yǔ)众不同的那(nà)个(gè),是世界的救世主。即使你(nǐ)将在战(zhàn)斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意志不(bù)灭,你(nǐ)就不会(huì)失败。这(zhè)些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同(tóng)道合(hé)的(de)新(xīn)盟友,去击败早已失去(qù)自我意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的(de),强(qiáng)行给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的(de)技能,他会一直有盾,直公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗到半(bàn)血(xuè),偶尔攻(gōng)击一会(huì)后摇可以攻击到(dào)他,但(dàn)是近战不(bù)能(néng)打他(tā),不然会被他(tā)下一个技(jì)能打飞,只要你还(hái)没打(dǎ)中他(tā),他(tā)就会不停的(de)跳来跳去(qù)锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大(dà)概率你的道具(jù)和技能只有很(hěn)少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛射物或者(zhě)有护盾等(děng)加成的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地方要(yào)么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没(méi)有(yǒu)格(gé)挡技能,如果(guǒ)限(xiàn)制他们在(zài)有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近(jìn)战(zhàn)击中,如(rú)果你绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面(miàn)还有(yǒu)个远程(chéng)也发现你了,你就(jiù)更难(nán)躲了(le)。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需(xū)要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不知道为什(shén)么既然给了玩(wán)家(jiā)一(yī)个(gè)翻滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得(dé)更好点,比如操作流(liú)畅或(huò)者较强的可操作(zuò)性(xìng),现在这样设计(jì)只觉得前期躲不开,后期(qī)又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无(wú)限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不(bù)是一(yī)般的离谱,加(jiā)上血(xuè)和(hé)伤害以及攻击次数(shù),攻击(jī)速(sù)度什么都不(bù)是,会瞬间闪到你(nǐ)身(shēn)后(hòu)给(gěi)你一(yī)下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻(fān)滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有(公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗yǒu)反手的机(jī)会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去(qù)打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会增加(jiā)40%以上(shàng),平台(tái)满(mǎn)了可(kě)能还会有地形伤害,你(nǐ)也(yě)会降(jiàng)低伤(shāng)害(hài)和攻击速度。游戏本(běn)身(shēn)操作不好,再降低(dī)40%的攻击(jī)速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无(wú)处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太多(duō)普通效果的道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多(duō)不同标签的技能道具,如(rú)果你(nǐ)想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发(fā)协同(tóng)和其他效(xiào)果,但是这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签相同的道(dào)具就越难凑齐,官方(fāng)给了你(nǐ)出(chū)了禁用(yòng)100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大(dà)部分道具还(hái)是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而(ér)且这个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可(kě)能(néng)会被这些垃圾道具(jù)占(zhàn)据,让(ràng)你的套装无法(fǎ)成型(xíng)。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色目前国服(fú)只(zhǐ)有四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一(yī)半以上,在(zài)游戏公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗中可以看广告,拿道(dào)具等(děng),但(dàn)不(bù)知道这是不是(shì)刻意的(de)设计,减少你在(zài)游戏中获(huò)得的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现在有些道具是有的,但是(shì)因为没有角色所(suǒ)以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作性差,玩(wán)法单(dān)一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在(zài)收集道具(jù),实际上还(hái)会给自己(jǐ)增加难度(dù),也是很厉害的,玩家在(zài)想体验多(duō)套玩法的情况(kuàng)下,一(yī)个套装(zhuāng)可(kě)能都凑不齐,游戏的(de)优(yōu)点就是让死细胞(bāo)在同类(lèi)型(xíng)对比下更优秀了(le)。

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