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张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语

张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩(wán)的时候,会(huì)觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要讲(jiǎng)述(shù)你是与众(zhòng)不同的那个,是世(shì)界的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会(huì)失败。这些磨(mó)难将促使你(nǐ)成(chéng)长(zhǎng),进化到足(zú)够强大。

探索这个地下(xià)世界,招募与你志同道合的新盟(méng)友,去(qù)击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们。这个世(shì)界的存(cún)亡(wáng)与未来将(jiāng)掌握在(zài)你们手中。

一、操(cāo)作性

本(běn)来(lái)以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作很难受,张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语打的时候(hòu)动不(bù)了(le),前后摇(yáo)摆也很(hěn)大(dà),玩起来(lái)很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了(le)第二个小boss设计了两个,其他都是(shì)同一个boss,关(guān)卡选择就是一(yī)条路(lù),没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知(zhī)道(dào)是怎么设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他会(huì)一直有盾,直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就(jiù)会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直(zhí)到他(tā)转圈(quān)眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限深(shēn)渊》的(de)游戏(xì)走位(wèi)有没有必要(yào),如果你能(néng)在前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避简单的远程,但(dàn)是如果你选择增加抛射物(wù)或者有护(hù)盾等加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就不(bù)错了(le),人物本身就走得慢(màn),站的(de)地方要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡(dǎng)技(jì)能,如果(guǒ)限(xiàn)制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如(rú)果你绕(rào)过后(hòu)面(miàn),先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发现(xiàn)你了,你就(jiù)更难(nán)躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需要走位了,所以(yǐ)不(bù)知(zhī)道为什(shén)么(me)既然给了玩家一个(gè)翻(fān)滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操(cāo)作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击(jī)次(cì)数(shù),攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他(tā)会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前期和他在(zài)一(yī)个平台(tái)上,你几乎(hū)不可(kě)能单挑(tiāo)他,这(zhè)个时候,还有远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你有加翻滚时(shí)间之(zhī)类(lèi)的(de),如果藏(cáng)的不好,那(nà)就是瞬间残血,对(duì)各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复(fù)大部分(fēn)血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害,你也会降低伤害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打你,你在注意boss的(de)大范围伤害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难受了,被满(mǎn)屏(píng)攻(gōng)击(jī)追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和(hé)其他游戏(xì)不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的道具会降低(dī)你的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的技(jì)能(néng)道具,如果你想玩一个(gè)流(liú)派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协同和其他(tā)效果,但是这(zhè)个游戏(xì)解(jiě)锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标签相同的道具(jù)就越难凑(còu)齐,官方给了你(nǐ)出(chū)了禁用100件物品,但是(shì)如果你(nǐ)解锁太(tài)多道(dào)具,大部分道具还是不够,而且有些4星道(dào)具你(nǐ)解(jiě)锁后就不能禁(jìn)用(yòng)了,而且这个道(dào)具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃(lā)圾道具占(zhàn)据(jù),让(ràng)你的套(tào)装无法成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个(gè),比国际服差了一半以上(shàng),在游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是(shì)刻意的设(shè)计,减少你在游戏中(zhōng)获(huò)得的奖励(lì),这样你(nǐ)就可以看广告(gào),现在(zài)有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八(bā)、总(zǒng)结(jié)

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一(yī),打击感几乎为(wèi)零(líng),看似在收集道具(jù),实际上还会(huì)给(gěi)自己增加(jiā)难(nán)度,也是(shì)很厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩法的(de)情况下,一个套(tào)装可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点就是(shì)让死细(xì)胞在同类型对比下更优秀(xiù)了。

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