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唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的(de)《无限深渊》去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升(shēng)级获(huò)得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受(shòu)。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是(shì)与众(zhòng)不同的那个,是(shì)世界的救世主。即(jí)使你(nǐ)将(jiāng)在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭(miè),你就不会失(shī)败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世界,招募(mù)与你志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击(jī)败早已失(shī)去自(zì)我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追随(suí)者们。这(zhè)个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本(běn)来以(yǐ)为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆(bǎi)也(yě)很大,玩(wán)起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二个小boss设(shè)计了两个(gè),其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布(bù)置也都(dōu)差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了锁血(xuè),这个锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会(huì)一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻(gōng)击到他(tā),但(dàn)是近战不(bù)能打(dǎ)他(tā),不(bù)然会被他下一个技能打飞,只要(yào)你还没打中他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即(jí)使你有远(yuǎn)程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率你的道(dào)具和(hé)技(jì)能只有(yǒu)很(hěn)少一部分进(jìn)行(xíng)刮(guā)痧,你会浪费(fèi)很多时间,直(zhí)到(dào)他(tā)转圈眩晕之(zhī)后把(bǎ)他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中规中矩不(bù)是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有(yǒu)没有必要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛射(shè)物或者有护盾等加成的(de)怪物,你躲(duǒ)一半就不错(cuò)了,人(rén)物本身就(jiù)走(zǒu)得慢,站的地方(fāng)要么是一条线,要(yào)么是各种站台,人物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时(shí)间(jiān)内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打远(yuǎn)程(chéng),你会发现(xiàn)后面还有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要走(zǒu)位了,所以不知道为(wèi)什(shén)么既然给了(le)玩(wán)家一个(gè)翻滚躲(duǒ)避就不能设定得(dé)更好点,比(bǐ)如操作流(liú)畅或(huò)者(zhě)较强的(de)可操作(zuò)性,现在这样(yàng)设计只觉得(dé)前(qián)期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度对怪物的(de)加成(chéng)不是(shì)一般的离谱,加(jiā)上血和(hé)伤(shāng)害以(yǐ)及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下(xià),变大变强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向你,然(rán)后打你(nǐ),根本没有(yǒu)反手的(de)机会。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎(hū)不可(kě)能(néng)单挑他(tā),这(zhè)个(gè)时候,还有远程(chéng)追(zhuī)着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出(chū)怪的(de)数量会增(zēng)加(jiā)40%以上,平台(tái)满了(le)可能还(hái)会有地形伤害(hài),你(nǐ)也(yě)会降低伤害和攻(gōng)击(jī)速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想(xiǎng)而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这(zhè)只蛤蟆直接(jiē)来了7个(gè)血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你的技能(néng)还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧(shā)半(bàn)年,如果再配上上面说的(de)蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集

和其(qí)他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果的(de)道具会降低你的游玩体验,游戏(xì)中有(yǒu)很多不同(tóng)标签的技能道具(jù),如果你(nǐ)想(xiǎng)玩(wán)一(yī)个流派,你必须拿起同类型的(de)道具来触发协(xié)同(tóng)和(hé)其(qí)他效果,但是(shì)这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相(xiāng)同的道具就越(yuè)难凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁用100件物(wù)品(pǐn),但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道(dào)具还是不够(gòu),而且有(yǒu)些(xiē)4星道具(jù)你解锁(suǒ)后(hòu)就(jiù)不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这(zhè)个道具很垃圾。如果你开(kāi)了4星(xīng)道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七(qī)、广告(gào)

角色(sè)目前(qián)国(guó)服只有四个,比国际服差了一半以上,在游(yóu)戏(xì)中可以看(kàn)广告(gào),拿道具等,但(dàn)不知道(dào)这是不(bù)是刻意的设计(jì),减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告,现在有些道(dào)具是有的,但(dàn)是因为没有角色所以(yǐ)不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的画面(miàn)一(yī)般,可(kě)操作性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零(líng),看似在(zài)收集道具(jù),实际(jì)上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害的(de),玩(wán)家(jiā)在想体验多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细胞在同类型(xíng)对比(bǐ)下(xià)更(gèng)优秀了(le)。

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