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台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思

台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能能(néng)量,做了(le)一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好(hǎo),但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插回(huí)收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或(huò)者切空容器打一发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里交火刀的(de),闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思循环第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时(shí):在(zài)非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效(xiào)果结(jié)束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思精确(què)重(zhòng)击(jī)模(mó)型框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一(yī)个辅助作(zuò)用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派(pài),主打的就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑再三(sān)还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的(de)同(tóng)时还能联动神(shén)器(qì)模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如(rú)果队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即(jí)可

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