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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。垂直同步:关闭。Reflex低(dī)延(yán)迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能(néng)。

the finals是(shì)一(yī)款(kuǎn)多(duō)人在线(xiàn)射(shè)击游戏,玩家们可(kě)以在游戏中破坏地图,自(zì)由作战。为了玩家们都能玩好该游戏,这次为大家(jiā)带来the finals画面设(shè)置(zhì)推(tuī)荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般(bān)情(qíng)况下小(xiǎo)伙伴们可以直接(jiē)使用(yòng)游戏的默认(rèn)画(h双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的uà)面(miàn)设置(zhì)。

如果游戏的默认画面(miàn)设置没有很好(hǎo)的游戏帧(zhēn)率就可以参考(kǎo)下面的设置。

窗口(kǒu)模式:窗口全(quán)屏。

分(fēn)辨率:小伙伴可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)显示屏的(de)分辨率进行调整。

DLss帧(zhēn)生成:启用。

垂直同步:关(guān)闭。

Reflex低延迟:开启。

分(fēn)辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙(huǒ)伴们可以根据自己显卡的(de)性能选择,一般low就(jiù)够用了。

视野距离:史诗。

抗锯(jù)齿:低(dī)。

阴影:史诗。

后(hòu)期处理:中。

贴(tiē)图:低。

效果:低。

植被(bèi):低。

着色:低(dī)。

全局照明分(fēn)辨率:史(shǐ)诗(shī)。

图像API:小伙伴们(men)需(xū)要根据自己的显卡选择,推荐使用(yòng)12代。

小伙伴们在(zài)进行图像设置的时候,需(xū)要根据自己电(diàn)脑的(de)性能进(jìn)行略微的调整(zhěng),这样才可以获取(qǔ)更优质的游戏体验。

如果设置之后还是没有拥(yōng)有优质的游(yóu)戏帧率,推荐小伙伴(bàn)们将游戏(xì)光追关闭。

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