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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》中获得(dé)一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附(fù)加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变(biàn)量(liàng)数(shù)值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变(biàn)量代码数(shù)组。

p:指定(dìng)物品的记录(lù)买入(rù)价格:p=买入价(jià)格(gé)。

变量代(dài)码数组由列数为(wèi)2的二维数(shù)组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备(bèi)附(fù)魔词条的属性:(我这里统计的全(quán)是传(chuán)说品质(zhì)的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的(de)生(shēng)命值

传(chuán)说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏(mǐn)捷(jié)4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说(shuō)属性精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

疾(jí)风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未(wèi)把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随(suí)机(jī)15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动(dòng)技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 四(sì)维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次(cì)造成(chéng)裂地效果 四(sì)维随(suí)机(jī)一项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以(yǐ)下额(é)外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型(xíng)单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害(hài)增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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