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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤型助战配合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速(sù)叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配(pèi)合,回血生存:与(yǔ)地府(fǔ)单(dān)位配(pèi)合,致使(shǐ)敌人中毒(dú)单位(wèi)增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击(jī)中毒单(dān)位可以回血提高(gāo)生(shēng)存;其他方面:全队(duì)残血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战,不过除非精算叠(dié)起来,否则(zé)综(zōng)合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴(bàn),起始伤害较为一般,前(qián)提是己方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少(shǎo)需要10回合(hé)叠(dié)精(jīng)算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输出实力(lì),特(tè)殊(shū)能力挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也(yě)是比较不错的存在(zài),进阶效果攻(gōng)击中毒(dú)单(dān)位回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存,适用场合只适合(hé)竞技(jì)场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方(fāng)输(shū)出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本(běn)名奎(kuí)木狼,二十八宿之一,在(zài)天界时与披(pī)香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女(nǚ)有情(qíng),两人下(xià)凡(fán)后,化(huà)作(zuò)黄袍怪和百花羞,过(guò)了十多年没(méi)羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音(yīn)寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地府(fǔ)的阎罗令(lìng)技能,通过黄袍怪的(de)本命技能,变成飘(piāo)3型物(wù)理打击技能

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阴曹地府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞察(chá)弱点,给敌人群体(tǐ)降低物理防(fáng)御(yù)

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡,给(gěi)敌人挂毒的(de)时候(hòu)治疗(liáo)己方所有人(rén)物(wù)

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍怪飘(piāo)3物理打(dǎ)击的来(lái)源,属于阴(yīn)曹(cáo)地府经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击(jī)的同(tóng)时(shí)有小概率可以给(gěi)目标挂毒,一般情况(kuàng)可增强消耗效率,也是配合蝎子精(jīng)索命的(de)一种(zhǒng)手段

天脉技能

分担(dān)伤害的技能,有效致使自身和(hé)某一单(dān)位(wèi)难以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡(wáng)后效果消失

地脉技(jì)能(néng)

地府经脉(mài)陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最(zuì)多增加一层,最快10回(huí)合(hé)叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精(jīng)算效果(guǒ)消失

4、进阶技(jì)能

进(jìn)阶后,攻击已中毒的目标可以(yǐ)回血,回(huí)血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐(fǔ)毒时,敌方无六(liù)道效果则必然六道(dào),此外均会(huì)使(shǐ)用飘3打击

6、综合分(fēn)析(xī)

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存

与(yǔ)地(dì)府单位(wèi)配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高(gāo)生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的(de)助(zhù)战(zhàn),不(bù)过除非精算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于一线物理(lǐ)伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单(dān)位比敌(dí)方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌(gē)、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非常美(měi)妙(miào),分担(dān)伤害(hài)也是比较不错的存(cún)在(zài)

进阶(jiē)效(xiào)果

攻击(jī)中毒单位回(huí)血(xuè),强化自身生存

适用场合(hé)

只适合竞技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命(mìng)体系,或(huò)对方(fāng)输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期战

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