橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的(de)敌(dí)人(rén)受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需(xū)要注意的(de)关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目(mù)标回合开(kāi)始或行动时,若场上不(bù)存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标,托(tuō)帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会(huì)随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方目标(biāo)受到(dào)我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的(de)拉条(tiáo)增(zēng)益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 href="/zb_users/upload/2024/0101/5813735874d49094035c218f99c80de9.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐">

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入(rù)战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

评论

5+2=