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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相(xiāng)当于直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析(xī)。月犯天关相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对单时的表现,有(yǒu)特(tè)殊(shū)机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接(jiē)给镜流(liú)加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂还提(tí)高了镜流(liú)对单时的表现,有特殊机(jī)制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

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简(jiǎn)单暴力的增伤,强(qiáng)化了镜流的(de)爆发(fā)能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求会(huì)更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提(tí)升(shēng)都(dōu)相当平滑,几乎就是(shì)线性的,可以根据预算自行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结(jié)技等级+2,最多不(bù)超过15级;天赋等(děng)级(jí)+2,最多不超过(guò)15级。

惯例(lì)加行迹等级(jí),apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相(xiāng)当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击区的数(shù)值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级(jí)+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最(zuì)多(duō)不超(chāo)过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹(jì)的星魂也设计(jì)地很有心机,3魂(hún)给了两个(gè)中(zhōng)等收益(yì)的天赋和大招的(de)等级,5魂给了一(yī)个收(shōu)益(yì)更高的战技(jì)等级,和一(yī)个(gè)收益较低的普攻等级——结果(guǒ)两(liǎng)星(xīng)魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对比(bǐ)1魂(hún)的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了(le)个倍了(le),意(yì)图太明显了(le)——这就是想(xiǎng)在六魂给一个断(duàn)崖式的提升量。

其次,提高了(le)【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机制上也(yě)是(shì)比较大的提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是(shì)崩铁角(jiǎo)色比较标准的(de)6魂提升量。

总(zǒng)体评价(jià)是,6魂前的星魂提升都非常(cháng)平滑,6魂给了一个较(jiào)大的提升,算(suàn)是玩家比较(jiào)乐于见到的星魂(hún)提升形式。

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