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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到来自(zì)玩(wán)家的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基(jī)础生命;第四梯(tī)队:更大(dà)生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控制类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益(yì)在(zài)不同(tóng)场景明(míng)显(xiǎn)不同,所以要区分两个(gè)榜单(dān)(同(tóng)一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态持(chí)续时间(jiān)增加

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时(shí)受到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的(de)伤害提高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其(qí)更大(dà)生命值

对(duì)玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

受(shòu)到的持(chí)续性伤害(hài)降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对有护盾(dùn)的(de)目(mù)标造成的伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗效(xiào)果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三(sān)梯(tī)队:

更大生命(mìng)值(zhí)

装备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其更大生命值

对精英敌人(rén)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

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