橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大(dà)作(zuò),相(xiāng)当一(yī)部分更(gèng)是(shì)经久不(bù)衰(shuāi),五(wǔ)六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传(chuán)力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天为(wèi)大(dà)家(jiā)挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之(zhī)前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体(tǐ)量(liàng)和质量(liàng)的再次(cì)突破。

巨好(hǎo)玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗(kē)名(míng)为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不(bù)容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单,只需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压(yā)!

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处(chù)污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即(jí)可获(huò)得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生开或关(guān)两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

这(zhè)一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设(shè)计(jì)更加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得(dé)整个流(liú)程(chéng)的体验极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关(guān)的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐等(děng)多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下(xià),极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富(fù)且有趣(qù),同时也是极少数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了(le)吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的(de)开发(fā)商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研(yán)究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画风确(què)实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和An乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020droid。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上适配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作游(yóu)戏(xì)的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不(bù)扣的“外(wài)星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多数(shù)同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的(de)画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持更(gèng)新。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

上周,本(běn)作推出大(dà)型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓(tuò)宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游(yóu)戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人(rén)的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除(chú)了(le)一系列(liè)加料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作(zuò)的(de)游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的(de)作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂(dǒng)条(tiáo)件,即(jí)使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量(liàng)

08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可(kě)能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力(lì)物理效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑方块的(de)重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

而除了堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他(tā)玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在(zài)聚(jù)会中可以给对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

评论

5+2=