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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

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流星女神专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全(quán)体成员的(de)HP。

游戏中不同职业有不同的加点思路,流星女(nǚ)神(shén)专(zhuān)用技能=救(jiù)赎(shú)之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。战争(zhēng)女神专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

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流星女神加点

专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀(shā)技=天星枪:用神圣之力(lì)使陨(yǔn)石从(cóng)天空(kōng)落(luò)下,对敌人(rén)造成大范围的大(dà)量(liàng)伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力上(shàng)升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的(de)攻击力。

63 力(lì)量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全(quán)体(tǐ)防御力(lì)上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔(mó)法的(de)MP消(xiāo)耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体成(chéng)员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员(yuán)的魔法(fǎ)防御力(lì)。

63 精神+10黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石>

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的(de)机率能使特技的能力值上升效果增(zēng)加20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的机率(lǜ)能反转我方成员(yuán)受到的能力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输出先点(diǎn)力量到53,主打魔力输(shū)出智(zhì)力点到53。

战争女神加点(diǎn)

专(zhuān)用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获(huò)胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技(jì)=光弹枪:自天上(shàng)降下无数戴着神圣力量的*,对(duì)敌人(rén)造成(chéng)大范围(wéi)伤(shāng)害。sP3

转职(zhí)道具:布里(lǐ)希嘉(jiā)曼(màn)项(xiàng)链

力:

21 力(lì)量(liàng)+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时,提(tí)升7%我方(fāng)全体成员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对大(dà)范围造(zào)成伤害,有(yǒu)一定机率能改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动回复:战(zhàn)斗(dòu)时,每10秒回复1%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤(shāng)害(hài)时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用(yòng)必杀技时(shí),会(huì)附(fù)加所(suǒ)有能力值上升效(xiào)果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升效果(guǒ)也附加给自己(jǐ)。

27 随机增(zēng)益(yì):使用特技让能(néng)力值上升时(shí),能随机附加其他(tā)效果(guǒ)。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防(fáng)御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专用技(jì)能=英灵(líng)战(zhàn)士:普通攻击(jī)命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪(qiāng):藉由高(gāo)速地挥舞*后(hòu)所产生的真(zhēn)空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量(liàng)+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗(dòu)时,提升3%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值上升(shēng)效(xiào)果增(zēng)加(jiā)8%。

12 自(zì)然治愈力(lì):使异常状(zhuàng)态、能(néng)力(lì)值下降效果的(de)持(chí)续时(shí)间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方(fāng)成(chéng)员的防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提升我方(fāng)成员的魔法(fǎ)攻击力、魔法(fǎ)防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升(shēng)我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能(néng)力值上升(shēng)效(xiào)果(guǒ)的特技(jì)的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削(xuē)弱魔(mó)法(fǎ):暴击时,有30%的机率能附加魔(mó)法攻击力、魔法防御(yù)力下降效果。

12 (连)道具(jù)回复量(liàng)上升:战(zhàn)斗时(shí),使回复道具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点幸运(yùn)和留点为(wèi)下次转职做准备(bèi)。

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