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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。<事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句/p>

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情(qíng)况用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技会额外(wài)让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(shí)(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终(zhōng)结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基(jī)本(běn)上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结(jié)技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再(zài)放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上(shàng)的(de)图标会(huì)发(fā)生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘(mì)技是(shì)一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后(hòu),为托帕恢复(fù)能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

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