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再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗

再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均(jūn),本次(cì)攻击既属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

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天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】标(biāo)记的(de)敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗dí)人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基(jī)本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就要(yào)行动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行(xíng)动值上(shàng)方会(huì)标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

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