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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张(zhāng)叔夜(yè):伤害很高红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤(shāng)害,多了一个(gè)棋(qí)魂冲(chōng)锋的技(jì)能(néng),伤害不高,但是(shì)没必要硬(yìng)抗;铁(tiě)手:新增不(bù)动禅心,大(dà)石柱子(zi)机制,优先推大石柱子。

张叔夜:伤害(hài)很高红圈必躲开,不(bù)要硬(yìng)吃伤害,多了一个棋魂(hún)冲(chōng)锋的技能,伤害不(bù)高,但(dàn)是没必要硬(yìng)抗(kàng);铁(tiě)手:新增不动禅心(xīn),大石(shí)柱子(zi)机制(zhì),优先推(tuī)大(dà)石(shí)柱子,三个人一起或(huò)者一个(gè)人推三次,不然(rán)伤害很高会被(bèi)全(quán)部秒掉;种师道不动禅(chán)心(百家技能(néng))至少有(yǒu)两个人佩戴(dài),换着用即可,不(bù)会打的就全部都带,伤害不差的(de);新增(zēng)机制碧血刃魂(hún):近战或者会近战的角(jiǎo)色站在上面即(jí)可获得守护灵(líng),用于弹反(fǎn)橘黄色圈(quān)的陨(yǔn)石,单人模式队伍配(pèi)置:三素问(wèn)(两天问),一(yī)铁衣,一碎(suì)梦(mèng),最后加(jiā)自(zì)己。

《逆水寒手(shǒu)游》英(yīng)雄碧血(xuè)鸣沙通关攻略

奖励内容:76装等百(bǎi)炼鞋子,护腕,项链(liàn),76装等首领独珍。

首(shǒu)通后(hòu)可领取(qǔ)启(qǐ)窍丹,可以开(kāi)启小特(tè)质的(de)第六个装(zhuāng)备孔(kǒng)。

1.张(zhāng)叔夜(yè)

其他的机制都(dōu)一样,伤害很高(gāo)红(hóng)圈必(bì)躲开(kāi),不要硬吃伤(shāng)害。

多了一个(gè)棋魂冲锋(fēng)的(de)技能,伤(shāng)害不(bù)高(gāo),但是(shì)没必要硬(yìng)抗。

跳跃可(kě)以直接躲过技(jì)能,铁衣(yī)的铁壁,神相的(de)冰箱都可以(yǐ)抵消(xiāo)掉棋魂,大家可以站在(zài)一(yī)个带铁壁的队友(yǒu)身后或者跳跃(yuè)躲(duǒ)避即(jí)可。

2.铁手

新增不动禅心,大石柱(zhù)子(zi)机(jī)制,优先推大石(shí)柱子,三个人一(yī)起(qǐ)或者一个(gè)人推三次,不然伤害(hài)很高会被全部(bù)秒掉。

铁手释放红莲焚夜的时候,输出(chū)素问玩家走(zǒu)开,加好铁衣的(de)血(xuè)量就好(hǎo)!

铁手现在会在(zài)附(fù)近(jìn)释(shì)放红圈(quān),大家一定(dìng)要及(jí)时躲避,之一(yī)时间闪可以出去,不行就带一个位移技能躲开就行,其它机制相(xiāng)同,不要吃红(hóng)圈技能即可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(百家技能(néng))至少有两个人佩(pèi)戴(dài),换着用即可,不会打的就全(quán)部都(dōu)带,伤害不差的。

绝(jué)技:需要一个太极图(tú)清地火,需要一个(gè)春华佑世保证血量(liàng)。

种师道(dào)正(zhèng)常(cháng)打就行,机制没有变(biàn)化,弹反好就可以过了,也没(méi)时间(jiān)限制,慢(màn)慢打就(jiù)好。

怒(nù)·种师道,弹反没变,冲刺没变(biàn),怒(nù)无影拳也没变(biàn),原来被吸了开不动禅心和(hé)春(chūn)华(huá)佑世,现在也一样,素问记得拉好(hǎo)约定哦(ó)~

新增机制:

碧血刃(rèn)魂:近战或者会近战的角色站在上面(miàn)即可获得(dé)守护(hù)灵(líng),用于弹反橘(jú)黄色圈的陨石。

浅(qiǎn)黄色随便弹反,橘黄色圈需要拾取碧血(xuè)刃魂的人弹反,落(luò)下比较(jiào)慢,马上到(dào)边缘的时(shí)候按弹反即可(kě),或者使用普攻也可以弹反,一(yī)定(dìng)要注意碧血刃魂会消失,不定时会(huì)在地(dì)上出现新的碧血刃(rèn)魂,弹反橘(jú)黄圈的(de)人,之一时间拾取(qǔ)即可(kě)。

弹反大(dà)陨石,开始的(de)红圈和原来一样不能碰一碰(pèng)就碎,外围的黄圈需要(yào)弹反8次,默(mò)认8次即可(kě),一个人(rén)尽量弹(dàn)两次,这个(gè)不难,大家注意弹反即可。

总结(jié):组(zǔ)队模式,伤害基本很够,张叔夜(yè)和铁手没有难度,打两次就能过,主要(yào)是(shì)怒(nù)种师道,难度(dù)在于地上的(de)碧血刃魂不(bù)容(róng)易被发(fā)现,一(yī)定要之一时间(jiān)捡碧血(xuè)刃魂然(rán)后去弹(dàn)反(fǎn)橘黄(huáng)色圈的陨(yǔn)石,大家注意别(bié)死(sǐ)就行啦。

【单人模式】

队伍配置(zhì):三素(sù)问(wèn)(两天(tiān)问(wèn)),一铁(tiě)衣(yī),一碎梦,最后加自己。

更低评分(fēn):7.0W以上就可以通关,评(píng)分不够的大(dà)家(jiā)把东极(jí)海的独珍拿完就(jiù)差不(bù)多了。

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出yle="text-align: center;">

张(zhāng)叔(shū)夜(yè)和铁手以(yǐ)及种师道随便打,基本没有难度,也(yě)不用管机制,保命就行(xíng),但要多打伤害,不然有时候伤(shāng)害(hài)不够。

怒种师道,大家要(yào)自(zì)己捡碧血(xuè)刃魂(hún),去(qù)弹反橘黄圈,还有冲刺的(de)后(hòu)半段的(de)弹反也要自己来(lái),更好(hǎo)在自己(jǐ)带个太极图清火,不然被怒无(wú)影(yǐng)拳拉过去会烫死,机(jī)制尽量都走一走会破怒种师道(dào)的防御(yù),可以打的更快(kuài)保证通关,倒地也不怕(pà)有三(sān)个素问,放(fàng)心就好。

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