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上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好

上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mì上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好ng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好他们的回复(fù)力(lì)基(jī)本上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的(de)会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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