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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防(fáng)绕(rào)后绊线开(kāi)局放一根绊线,这(zhè)根绊线可以防所有绕到A点(diǎn)进攻的敌(dí)人,另(lìng)一跟(gēn)绊线(xiàn)留着,根据后续战(zhàn)况自(zì)己决定放置位(wèi)置(zhì)。

A点思路:放置防绕后绊线(xiàn)开局放一根绊线(xiàn),这根(gēn)绊(bàn)线可以(yǐ)防所有绕到A点进攻的(de)敌人(rén),另一跟绊(bàn)线留(liú)着(zhe),根(gēn)据后续战况自(zì)己(jǐ)错一个题就往阴里装一支笔决定放置位(wèi)置,过点烟布(bù)置瞄准这(zhè)两个位置,电幕拉(lā)起后,各抛一(yī)颗电子(zi)烟(yān),放置(zhì)监(jiān)控这几个监控的作用殊(shū)途同归,都是为了(le)拿不同位置的(de)信息,之一枚用(yòng)于观测平台和近点是否有敌人(rén)架枪,第二枚站在平(píng)台上前进跳起来放,第三枚还是站在平台上(shàng)跳(tiào)起来(lái)放(fàng),用(yòng)于(yú)观测A大远(yuǎn)点,第四枚 依然在平(píng)台上前进跳起(qǐ)来放,可(kě)观测平(píng)台和二楼,第五枚 在平台过点(diǎn)烟中防,用于观测平台信(xìn)息。

《无畏契约》霓(ní)虹町零进攻思路分享

霓虹町对于保安(ān),无论(lùn)是进攻方还是防守方,都是相对其他地图要容易(yì)很(hěn)多的。这是由地图和英雄性质决定的,宽阔的地图不适(shì)合保安(ān),狭(xiá)窄的地图适合保安。

1、A点思路

步骤一:放置防绕后绊(bàn)线

开局放(fàng)一根绊线,这根绊线可以防(fáng)所有(yǒu)绕到A点进(jìn)攻的敌人。另一跟绊线留着,根据(jù)后续战况自己决定放(fàng)置位置。

步骤二(èr):过错一个题就往阴里装一支笔点(diǎn)烟布置

站在这(zhè)个台上

瞄准这两个位置(zhì),电幕拉起后(hòu),各抛一颗电(diàn)子烟

这两颗颗电子烟会形成平台和A大的(de)过点烟,防敌人架枪,给队(duì)友突破(pò)制造优势。

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步(bù)骤三(sān):放置监控

这(zhè)几个监控的作用(yòng)殊(shū)途同(tóng)归(guī),都(dōu)是为了(le)拿不(bù)同位置的(de)信息

之一枚用于观测平台(tái)和近点是否有敌人(rén)架枪,但容易被(bèi)平台上(shàng)的敌人打掉(diào)。

第二枚(méi)站在平台上前进跳起来(lái)放,需要多加练习,可观测近点是否有敌人前压。

第(dì)三枚还是站在平台上跳起(qǐ)来放,用于(yú)观测A大远点。

第四枚 依然(rán)在平台上前进跳起来(lái)放(fàng),可观测(cè)平(píng)台和二楼。

第五枚 在平台(tái)过(guò)点烟中(zhōng)防,用于观测平(píng)台信(xìn)息(xī)。

A点(diǎn)的道具放(fàng)置就这些,至(zhì)于是rush、慢推还是(shì)转点就需要跟(gēn)队友沟通并(bìng)看实时战况决定了,之后(hòu)就交给枪法和队友发挥了。

2、B点思路

我感觉B点相对A点来(lái)说(shuō)要难打的多,因为B点(diǎn)的地形就决定(dìng)了防守占据优势,但也并不是没法打。

步(bù)骤一:防止放绕后绊(bàn)线

步(bù)骤二:监控拿信(xìn)息

看对(duì)方扔道具情况决定是否(fǒu)能上(shàng)前(qián)放监控,拿信息。

这(zhè)枚监控可拿到敌方右侧近点(diǎn),二楼(lóu)和柱后大部(bù)分地区的信息。

步骤(zhòu)三:过点烟

这两颗过点(diǎn)烟(yān)可以掩护队友(yǒu)进点、左右出拉枪(qiāng)。

或者第(dì)二(èr)颗(kē)烟往(wǎng)左(zuǒ)边(biān)放,通(tōng)过(guò)左(zuǒ)前方留出(chū)的一条(tiáo)缝隙进(jìn)行清点。

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