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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是(shì)四(sì)象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的(de)道具有一种比例(lì)增(zēng)伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法对(duì)自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以(yǐ)自行(xíng)带入自(zì)认(rèn)为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与目(mù)标的防御(yù)有关(guān)。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过(guò)这里也要想一(yī)个问题(tí),就(jiù)是星印里出(chū)现的新的防御逻辑(jí),物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个(gè)就(jiù)要看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽(hū)视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗(gài)率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道(dào)理(lǐ)

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果(guǒ),要(yào)么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件的(de)忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未加入(rù)星印系(xì)统,星印(yìn)之(zhī)前放出的周常(cháng)内(nèi)容也(yě)是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无(wú)

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特(tè)效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发(fā)展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面(miàn)板

接下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的(de)伤(shāng)害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时(shí)太(tài)阴期(qī)望更高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率等(děng)于毫无(wú)加成

另(lìng)外(wài)如果是(shì)石破、物暴伤害星(xīng)印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯(kěn)定是(shì)多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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