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abo文是什么意思 abo文是谁发明的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fabo文是什么意思 abo文是谁发明的ēng)捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的(de)敌(dí)人可获(huò)得基于(yú)敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触(chù)发(fā)仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随(suí)时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回(huí)雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出(chū)阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走机(jī)制,比如(rú)门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规(guī)则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚(abo文是什么意思 abo文是谁发明的xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经(jīng)济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要(yào)切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元(yuán)素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无(wú)限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策(cè)特化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互(hù)换,取决于(yú)3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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